La fazione di Dungeon, conosciuta anche come Warlocks 'Faction, ha affascinato i fan in tutti gli eroi di Might & Magic: Olden Era Series. Il nostro viaggio verso Jadame, un continente ricco di tradizioni, ci ha fatto conoscere le creature intrinsecamente legate alla fazione del sotterraneo, ognuna con i loro domini unici. Questo sfondo ha permesso agli sviluppatori di intrecciare una fazione che onora le sue radici tradizionali mentre abbracciavano concetti freschi e innovativi.
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Se dovessimo incapsulare l'essenza della fazione del Dungeon attraverso la serie in sole due parole, "potere" e "emarginati" sarebbero sufficienti. Il nostro ritorno nel mondo di Enroth offre l'opportunità di reinventare questi potenti stregoni, traggendo ispirazione dalla ricca tradizione di Jadame, in particolare da Maigh e Magic VIII: The Alvaric Pact , che ridefinisce la fazione del Dungeon.
Le creature una volta viste come semplici mostri ora stanno accanto a Elfi Oscuri dalla pelle rossa, un gruppo storicamente emarginato per il loro approccio pragmatico. Attraverso la diplomazia, il commercio e le alleanze strategiche, questi gruppi una volta rivali hanno forgiato una formidabile partnership, segnando una significativa evoluzione dalle precedenti iterazioni della fazione.
Attraverso la serie Heroes , Warlocks e i loro leader comandanti sono stati fondamentali per le città giocabili, con ogni gioco che presenta una rappresentazione unica:
- In Heroes I and Heroes II , seguaci di Lord Alamar e King Archibald perseguirono il potere, radunando le creature sotto i loro stendardi per raggiungere le loro ambizioni.
- In Heroes III , i signori della guerra di Nighon hanno abbracciato la filosofia che la forza giustifica il dominio, governando dai tunnel sotterranei con aspirazioni di conquista di Antagarich.
- In Heroes IV , Stregoni caotici e ladri hanno dominato le paludi di Axeoth, assemblando i ladri per impadronirsi del territorio in un mondo in flusso.
- Da Heroes V Through Heroes VII , gli elfi oscuri di Ashan si sono alleati con la Goddess Dragon Malassa e gli inferi, realizzando una narrazione ricca di intrighi.