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L'illuminato in Helldivers 2 è un dado difficile da rompere. La loro tecnologia avanzata e numeri puri li rendono un nemico formidabile. Mentre stai combattendo la loro fanteria leggera, le unità d'élite ti brulicheranno dall'alto e sotto. Il successo dipende da carichi intelligenti che sfruttano i loro punti deboli mentre mitigano i loro punti di forza. La chiave è trovare il giusto equilibrio di armi e stratagemmi per gestire sia le loro unità più leggere che più pesanti, trascurando o ti lascerà vulnerabile.
Questa guida descrive in dettaglio i caricamenti di alto livello per assumere l'illuminato, perfetto sia per i veterani che per i nuovi arrivati. Ci immerciamoci e preparamoci per la battaglia!
Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato
Primario | PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER |
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Secondario | Pistola granata GP-31 |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Assedio pronto |
Stratagems | LAS-98 Laser Cannon (Support) Ascia/ar-23 "cane da guardia" Eagle Strafing Run Laser a mitragliatrice A / MG-43 |
Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 sono primarie di alto livello in Helldivers 2. Eliminano i sorveglianti, comprese le unità elevate nell'aria, e sono ugualmente efficaci contro i voti. Aumento delle munizioni e ricarichi più veloci di Siege-Fiead assicurano che tu sia sempre pronto per più obiettivi, massimizzando i loro impressionanti DPS.
La combo della pistola a granata GP-31 GP-31 è devastante contro le navi da ordito. Le armi energetiche lottano contro i loro scudi, ma una corsa stravagante le rimuove facilmente, lasciando la pistola granata per finirle. Ciò è particolarmente utile contro i nidi più grandi che richiedono eliminazioni di navi multiple. Mentre l'impatto incendiario G-13 è ottimo per la pulizia, dare la priorità alla pistola granata contro le navi di ordito.
Il "cane da guardia" AX/AR-23 eccelle sorprendentemente contro i sorveglianti di medio armadio, abbattendo le singole élite in modo efficiente, rendendolo un ottimo strumento di fianco.
La sentinella della mitragliatrice A/MG-43 si protegge aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è fondamentale, scambialo con un laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.
Infine, il cannone laser LAS-98 completa questo carico. Si scioglie i sorveglianti e la pula in pochi secondi ed è eccellente contro i mietitori. Usa una corsa di strati per spogliare i loro scudi, quindi laser i loro punti deboli (cosce/occhi). Una clip è di solito sufficiente con un obiettivo accurato. La sua vasta gamma consente una selezione target a lungo raggio. Un laser orbitale è altamente raccomandato su difficoltà più elevate (9 o 10) in cui sono comuni raccoglitori multipli.
Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato
Primario | Arc-12 blitzer |
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Secondario | Pistola granata GP-31 |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Condotto elettrico / Med-kit |
Stratagems | Phrower ARC-3 ARC (supporto) Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital Eagle Strafing Run Torre Tesla A/ARC-3 |
Il mix dell'Illuminate di mischia e unità a distanza rende l'ARC-12 Blitzer e l'ARC-3 ARC Thrower ideale. Entrambi maneggiano bene la pura, ma i sorveglianti dei lanciatori di arco storditi, particolarmente efficaci contro le unità elevate, creando opportunità di attacchi prolungati.
Il lanciatore di arco può anche danneggiare i raccoglitori non schermati, sebbene richieda più colpi.
La torre Tesla A/ARC-3 è altamente efficace contro tutti i tipi di illuminati, in particolare i sorveglianti di volo, fornendo costante controllo e interruzione della folla. Combinalo con il lanciatore di arco per devastanti attacchi di fulmini incatenati. Dai la priorità ai nemici che minacciano la torre. Ricorda che i mietitori spesso mirano alle sentinelle, quindi non sprecarle se non assolutamente necessario.
La pistola Eagle Strafing e la pistola granata rimangono essenziali per le navi di ordito, poiché il lanciatore di blitzer e arco sono inefficienti contro i loro scudi.
Per le unità pesanti, lo sciopero Orbital Railcannon è eccellente per i suoi usi illimitati. Il laser orbitale è efficace contro più mietitori, ma i suoi usi limitati richiedono affidamento sui compagni di squadra. Ricorda di usare una corsa di strati per disabilitare prima i loro scudi. Questa è una build potente, soprattutto se coordinata con i compagni di squadra.
Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato
Primario | Fucile d'assalto STA-52 |
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Secondario | GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE |
Granata | Impatto incendiario G-13 |
Armatura passiva | Kit di picco fisico / ingegneria |
Stratagems | Mitragliatrice MG-43 (supporto) Lift-850 Jump Pack Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital A/MG-43 mitragliatrice Sentry/A/G-16 Gatling Sentry |
La mitragliatrice MG-43 è incredibilmente versatile contro l'illuminato. Brassa i nemici leggeri e medi, compresi i raccoglitori. Rispetto all'MG-206, la sua migliore gestione rende un rapido lavoro di fanteria. Utilizzare il kit di ingegneria per ridurre il rinculo o il fisico di picco per ridurre la resistenza quando si prendono di mira unità aerea.
Il suo elevato tasso di incendio esaurisce efficacemente gli scudi, annullando la necessità della corsa di branco di aquile contro le navi di ordito a terra. Scegli la Sentinella della torretta per controllare la folla o difendere gli obiettivi.
L'unica debolezza della mitragliatrice è la sua ricarica fissa. Il pacchetto di salto a sollevamento-850 risolve questo, consentendo un rapido riposizionamento.
Mentre la mitragliatrice gestisce bene i raccoglitori (bersaglio punti deboli), uno stratagemma orbitale è benefico per più pesanti. Il laser orbitale gestisce da due a tre mietitori schermati, mentre lo sciopero del railcannon è migliore contro quelli non schermati.
Per l'arma primaria, il fucile d'assalto STA-52 (dal crossover di Killzone 2) fornisce un fuoco sostenuto e che penna, simile al Liberatore.