Con poche settimane rimaste fino al rilascio di Monster Hunter Wilds , Capcom ha lanciato uno strumento di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. Inoltre, Capcom ha recentemente rivisto i requisiti di sistema PC, abbassando la barra per potenziali giocatori. Questa è un'ottima notizia per coloro che cercano di immergersi nel gioco senza dover aggiornare in modo significativo i loro rig.
Durante il recente Spotlight di Capcom, è stato annunciato che il benchmark per PC per Monster Hunter Wilds è ora disponibile su Steam . Al momento del lancio, lo strumento compilerà shader, ma è intuitivo e fornisce una chiara istantanea delle prestazioni del sistema. Si consiglia vivamente di eseguire questo punto di riferimento, in particolare con i requisiti di sistema aggiornati, per garantire che l'installazione possa gestire il gioco senza intoppi.
In precedenza , per ottenere una risoluzione 1080p a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, il gioco richiedeva una scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt Graphics; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Ora, con i requisiti di sistema aggiornati , Capcom ha reso il gioco più accessibile. Per le impostazioni consigliate, che target 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitati, i nuovi requisiti sono:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Secondo Capcom, queste specifiche dovrebbero consegnare Monster Hunter Wilds a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata. Questa leggera riduzione dei requisiti rende il gioco più accessibile a un pubblico più ampio.
Tutti i mostri di Monster Hunter Wilds
Il feedback precoce sul benchmark suggerisce prestazioni migliorate rispetto al beta test, in particolare con la generazione di frame abilitata. Tuttavia, il mazzo Steam potrebbe ancora avere difficoltà a eseguire il gioco in modo efficace, poiché i test personali sul dispositivo non sono stati promettenti.
Un altro cambiamento notevole è il requisito di archiviazione, che è stato ridotto da 140 GB a 75 GB. Questa è una mossa sorprendente, data la tendenza all'aumento delle dimensioni dei file nei giochi moderni.
Per coloro che sono ansiosi di saperne di più su Monster Hunter Wilds , assicurati di dare un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Presenta emozionanti battaglie contro creature formidabili, tra cui l'apice mostro nu udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima puntata di Capcom nella serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.