Met nog een paar weken over tot de release van Monster Hunter Wilds , heeft Capcom een pc -benchmark -tool op STEAM uitgerold om spelers te helpen de gereedheid van hun systeem te peilen. Bovendien heeft Capcom onlangs de pc -systeemvereisten herzien, waardoor de lat voor potentiële spelers wordt verlaagd. Dit is geweldig nieuws voor diegenen die in het spel willen duiken zonder hun rigs aanzienlijk te hoeven upgraden.
Tijdens de recente Capcom -spotlight werd aangekondigd dat de pc -benchmark voor Monster Hunter Wilds nu beschikbaar is op Steam . Bij de lancering zal de tool shaders compileren, maar het is gebruiksvriendelijk en biedt een duidelijke momentopname van de prestaties van uw systeem. Het wordt ten zeerste aanbevolen om deze benchmark uit te voeren, vooral met de bijgewerkte systeemvereisten in gedachten, om ervoor te zorgen dat uw opstelling het spel soepel aankan.
Eerder , om een resolutie van 1080p te bereiken met 60 frames per seconde met frame -generatie ingeschakeld, vereiste het spel een NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, of AMD Radeon RX 6700XT grafische kaart; een Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, of Amd Ryzen 5 5500 CPU; en 16 GB ram.
Nu, met de bijgewerkte systeemvereisten , heeft Capcom het spel toegankelijker gemaakt. Voor de aanbevolen instellingen, die zich richten op 1080p (FHD) met 60 frames per seconde met frame -generatie ingeschakeld, zijn de nieuwe vereisten:
- OS: Windows 10 (64-bit vereist) / Windows 11 (64-bit vereist)
- Processor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Geheugen: 16 GB
- Grafische kaart (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Opslag: 75 GB (SSD vereist)
Volgens Capcom moeten deze specificaties Monster Hunter Wilds leveren met 1080p en 60 frames per seconde met ingeschakeld frame -generatie. Deze lichte vermindering van de vereisten maakt het spel toegankelijker voor een breder publiek.
Alle monsters in Monster Hunter Wilds
Vroege feedback op de benchmark suggereert verbeterde prestaties in vergelijking met de bètatest, met name met het genereren van frames. Het stoomdek kan echter nog steeds moeite hebben om het spel effectief uit te voeren, omdat persoonlijke tests op het apparaat niet veelbelovend zijn geweest.
Een andere opmerkelijke verandering is de opslagvereiste, die is teruggebracht van 140 GB tot 75 GB. Dit is een verrassende zet, gezien de trend van het verhogen van de bestandsgroottes in moderne games.
Bekijk onze recente IGN eerste dekking voor degenen die graag meer te weten komen over Monster Hunter Wilds . Het beschikt over spannende gevechten tegen formidabele wezens, waaronder de Apex Monster Nu Udra, en onze laatste praktische indrukken van Capcom's nieuwste aflevering in de Monster Hunter-serie. Monster Hunter Wilds is ingesteld om te lanceren op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc op 28 februari 2025.