Pozostało zaledwie kilka tygodni do wydania Monster Hunter Wilds , Capcom wprowadził narzędzie do porównawczego na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić gotowość systemu. Ponadto CAPCom niedawno zmienił wymagania systemu komputera, obniżając poprzeczkę dla potencjalnych graczy. To świetna wiadomość dla tych, którzy chcą zanurzyć się w grze, nie potrzebując znacznego ulepszenia swoich platform.
Podczas ostatniego reflektorów Capcom ogłoszono, że punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds jest teraz dostępny na Steamie . Po uruchomieniu narzędzie skompiluje shaders, ale jest przyjazne dla użytkownika i zapewnia wyraźną migawkę wydajności systemu. Zdecydowanie zaleca się uruchomienie tego punktu odniesienia, szczególnie z myślą o zaktualizowanych wymaganiach systemowych, aby upewnić się, że konfiguracja będzie płynnie obsłużyć grę.
Wcześniej , aby osiągnąć rozdzielczość 1080p przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, gra wymagała NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon RX 6700XT GRAFIKA; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Teraz, przy zaktualizowanych wymaganiach systemowych , CAPCOM uczynił grę bardziej dostępną. W przypadku zalecanych ustawień, które są ukierunkowane 1080p (FHD) przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, nowe wymagania to:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Według CAPCOM specyfikacje te powinny dostarczać potwory Hunter Wilds przy 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki. To niewielkie zmniejszenie wymagań sprawia, że gra jest bardziej dostępna dla szerszej publiczności.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
Wczesne informacje zwrotne na temat testu porównawczego sugerują lepszą wydajność w porównaniu do testu beta, szczególnie przy włączonym wytwarzaniu ramek. Jednak pokład parowy może nadal walczyć o skuteczne prowadzenie gry, ponieważ osobiste testy na urządzeniu nie były obiecujące.
Kolejną godną uwagi zmianą jest wymóg przechowywania, który został zmniejszony z 140 GB do 75 GB. Jest to zaskakujący ruch, biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików w nowoczesnych grach.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Monster Hunter Wilds , koniecznie sprawdź naszą ostatnią relację IGN. Zawiera ekscytujące bitwy z potężnymi stworzeniami, w tym Apex Monster Nu Udra oraz nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszej części Capcom w serii Monster Hunter. Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.