L'Allegato I, il gioco di simulazione degli spacciatori di droga che ha preso d'assalto Steam, continua a evolversi con il suo ultimo aggiornamento, Patch 5, che ora porta il gioco alla versione 0.3.3f14. In seguito al suo inaspettato successo virale, il gioco non solo ha superato le classifiche di vendita su Steam, ma ha anche raccolto più giocatori rispetto ai titoli principali come Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals, grazie alla sua diffusa popolarità sui social media, Twitch e YouTube.
Nell'Allegato I, i giocatori iniziano come piccoli spacciatori nella grinosa città di Hyland Point, con l'obiettivo finale di diventare un perno gestendo la produzione e la distribuzione di vari farmaci. Il gioco consente ai giocatori di espandere il proprio impero acquisendo proprietà, aziende e assunzioni dei dipendenti.
Lo sviluppatore ed editore, TVGS, guidato dallo sviluppatore indie australiano Tyler, ha descritto il lancio esplosivo del gioco come "sorprendente ma piuttosto schiacciante". Tyler ha condiviso su Reddit, "Non mi sarei mai aspettato questo tipo di risposta! Al momento sto solo cercando di rimanere concentrato e ottenere patch fuori al più presto. Non vedo l'ora di iniziare gli aggiornamenti dei contenuti non appena tutti i principali bug sono patchati."
La patch 5 si concentra sul miglioramento dell'esperienza di gioco con diverse soluzioni e miglioramenti importanti. In particolare, affronta i problemi relativi a dipendenti, multiplayer e casinò, insieme all'implementazione dei controlli di validità del percorso per prevenire gli arresti anomali. Tyler attribuisce il membro della comunità Chi Chi su Discord per evidenziare i problemi di Pathfinding.
Aggiorna I UPGA 5 versione 0.3.3f14 Note sulla patch:
-----------------------------------------------------Modifiche/miglioramenti
- Aggiunta un'impostazione di visualizzazione attiva per scegliere su quale monitora il gioco viene visualizzato.
- I botanici ora sposteranno automaticamente il prodotto dalle loro forniture a rack di asciugatura.
- I veicoli di proprietà sono ora visibili sull'app MAP.
- Implementato alcuni controlli di validità/fallimenti per il percorso e la deformazione NPC. Penso che questa sia stata una delle cause principali di schiantarsi su alcuni chipset (grazie a Chi Chi su Discord per averlo portato alla mia attenzione).
- Il comportamento del movimento degli oggetti dei dipendenti refattorizzato è un po 'più intelligente.
- Implementato gli effetti NPC che si abbattono a una certa distanza per migliorare le prestazioni.
Correzioni di bug
- Risolti i client non host a volte non riuscendo a colpire/stare in piedi nel blackjack.
- Risolto un bug dell'interfaccia utente che a volte causava schermi di caricamento infiniti in multiplayer.
- Risolto le selezioni degli appunti non riassegnati senza prima eliminare manualmente la selezione esistente (letti dei dipendenti, forniture di botanico, ecc.).
- Risolto il rivenditore a volte rivelando preventivamente la sua mano ai giocatori non ospiti nel Blackjack.
- Fissata una giacca in prima persona dall'aspetto janky.
- Risolto il risultato di "Master Chef" fisso prem per prematura.
- Risolto alcuni riferimenti nulli che stavano causando problemi di caricamento/desincronizzazione multiplayer.
- Il pulsante "asciutto" di rack di asciugatura è ora non interattabile se lo slot di input è riservato da un dipendente.
- Risolto il comportamento di NPC "rimanere nella costruzione" a volte causando errori per i giocatori non ospiti.
- Risolti emettitori di voiceover NPC a volte lanciando un riferimento nullo.
Emozionalmente, Tyler ha annunciato che il primo aggiornamento dei contenuti per l'Allegato I è destinato a lanciare questo fine settimana, con Sneak Scheks da condividere presto. Questa notizia è attesa con impazienza dalla grande base dei giocatori del gioco.
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