Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer die stoom heeft veroverd, blijft evolueren met de nieuwste update, Patch 5, die nu de game naar versie 0.3.3F14 brengt. Na het onverwachte virale succes heeft de game niet alleen de verkoopdiagrammen op Steam bovenaan gestoken, maar heeft het ook meer spelers verzameld dan grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen, dankzij de wijdverbreide populariteit op sociale media, Twitch en YouTube.
In schema I beginnen spelers als kleine drugsdealers in de grimmige stad Hyland Point, met het uiteindelijke doel om een kingpin te worden door de productie en distributie van verschillende drugs te beheren. Met de game kunnen spelers hun imperium uitbreiden door eigenschappen, bedrijven te verwerven en werknemers aan te nemen.
De ontwikkelaar en uitgever, TVGS, geleid door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, heeft de explosieve lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler deelde op Reddit: "Ik had dit soort reactie nooit verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 richt zich op het verbeteren van de gameplay -ervaring met verschillende belangrijke oplossingen en verbeteringen. Het behandelt met name kwesties met betrekking tot werknemers, multiplayer en het casino, naast het implementeren van pathfinding validiteitscontroles om ongevallen te voorkomen. Tyler crediteert lid van de gemeenschap Chi Chi op Discord voor het benadrukken van de Pathfinding -problemen.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Spannend heeft Tyler aangekondigd dat de eerste content -update voor schema I dit weekend wordt gelanceerd, met Sneak Peeks die binnenkort moet worden gedeeld. Dit nieuws wordt reikhalzend verwacht door het grote spelersbestand van de game.
Voor diegenen die dieper in de wereld van schema I willen duiken, biedt IGN's Comprehensive Guide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang tot console-commando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point naast vrienden te veroveren.