Harmonogram I, gra symulacyjna handlarza narkotyków, która szturmowała Steam, nadal ewoluuje z najnowszą aktualizacją, Patch 5, teraz przenosząc grę do wersji 0.3.3f14. Po nieoczekiwanym wirusowym sukcesie gra nie tylko znalazła się na szczycie tabeli sprzedaży na Steamie, ale także zdobyła więcej graczy niż główne tytuły, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals, dzięki jej szerokiej popularności w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube.
W harmonogramie I gracze zaczynają jako drobni sprzedawcy narkotyków w szorstkim mieście Hyland Point, z ostatecznym celem stania się królowym poprzez zarządzanie produkcją i dystrybucją różnych narkotyków. Gra pozwala graczom rozszerzyć swoje imperium poprzez pozyskiwanie nieruchomości, firm i zatrudnianie pracowników.
Deweloper i wydawca, TVGS, kierowany przez australijskiego niezależnego programisty Tylera, określił wybuchową premierę gry jako „niesamowite, ale dość przytłaczające”. Tyler udostępnił Reddit: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby zacząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 koncentruje się na ulepszeniu gry w rozgrywce z kilkoma ważnymi poprawkami i ulepszeniami. W szczególności dotyczy problemów związanych z pracownikami, trybem wieloosobowym i kasynem, a także wdrażanie kontroli ważności ścieżki w celu zapobiegania awarii. Tyler przypisuje członka społeczności Chi Chi na niezgodę za podkreślenie problemów związanych z ścieżką.
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Ekscytująco, Tyler ogłosił, że pierwsza aktualizacja treści dla harmonogramu I ma zostać uruchomiona w ten weekend, z podglądankami wkrótce. Ta wiadomość jest z niecierpliwością oczekiwana przez dużą bazę graczy.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w świat harmonogramu I, kompleksowy przewodnik IGN oferuje wgląd w mieszanie przepisów, tworząc nowe mieszanki w celu maksymalizacji zysków, dostępu do poleceń konsolowych i najszybszego sposobu dołączenia do współpracy wieloosobowej, aby podbić Hyland Point wraz z przyjaciółmi.