Scegliere le migliori classi in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può essere scoraggiante a causa della varietà disponibile e del tempo richiesto per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre la maggior parte delle classi può essere efficace, alcuni si distinguono per la loro versatilità e utilità. Se rimani con la lezione con cui inizi, va benissimo, poiché è uno dei più adattabili del gioco.
Classi consigliate in *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
La nostra guida mette in evidenza cinque migliori classi nel gioco e spiega perché valgono il tuo tempo.
Vagabondo
* Xenoblade Chronicles X* ti incoraggia a passare dalla classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, ma questa classe iniziale rimane altamente versatile e utile durante il gioco. Per i fan degli originali *Xenoblade Chronicles *, Drifter è simile a Shulk, con una serie più piccola di abilità da padroneggiare. Offre una gamma di arti debuff e offensive, comprese le capacità di scaglionare e rovesciare nemici e persino una che rigenera la salute, assicurandoti di non affidarti alla guarigione tempestiva del tuo partito.
Drifter esercita fucili d'assalto per potenti danni a distanza e coltelli per forti attacchi in mischia, rendendolo adattabile a varie situazioni di combattimento. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità di qualsiasi classe, consentendo un'ampia personalizzazione. Anche se sperimentano altre classi, è utile tornare a Drifter per adattarlo al tuo stile di gioco preferito.
Jaguar in metallo pieno
Full Metal Jaguar, Elma's Class, è un'opzione ad alto rischio. Migliora il tuo tasso di successo critico quando il tuo HP scende al di sotto del 50%e un'abilità ti assicura di rimanere in questa zona pericolosa riducendo la salute durante gli attacchi. L'abilità di Ghost Factory consente agli alleati di schivare gli attacchi in arrivo, mentre l'elettrica si infligge danni da etere, un tratto raro tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma è anche competente agli attacchi a distanza. Armata di una spada lunga e un fucile d'assalto, questa classe offre una vasta gamma di abilità utili. L'ultimo stand utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, facilitando potenti attacchi da parte dei compagni di squadra. L'anima del samurai aggiunge proprietà dell'area dell'effetto agli attacchi di base, mentre True Stream Edge recupera TP quando il morale è alto. Blossom Dance, un'abilità straordinaria, non solo stagger e crea nemici per il rovesciamento, ma anche bypassa le loro resistenze, rendendolo altamente efficace in combattimento.
Mente
Se preferisci manipolare il comportamento nemico piuttosto che infliggere danni diretti, la mente è una scelta ideale. Mentre le sue arti potrebbero non essere così potenti come quelle del Duelist, possono semplificare lunghe battaglie contro i formidabili nemici. La mente può rimuovere gli appassionati nemici e, al livello sette, ridurre la resistenza del debuff nemico. Inoltre, aumenta TP e può infliggere l'effetto virus agli avversari. Questa classe richiede un gameplay attento, ma vale la pena il vantaggio strategico che offre.
Cavaliere galattico
Sebbene comunemente associato agli utenti di Skell, Galactic Knight offre benefici significativi oltre il pilotaggio dei robot giganti. Può rimuovere i debuff, curare gli alleati e infliggere danno specializzato sostanziali. I Cavalieri Galattici possono anche ridurre i propri cooldown attraverso combo in mischia. Per gli utenti di Skell, questa classe ripristina HP dell'appendice e aumenta la potenza di combattimento senza alcun prerequisito, rendendola una scelta versatile sia per il combattimento a terra che per Skell.