Ang pagpili ng pinakamahusay na mga klase sa * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * ay maaaring maging nakakatakot dahil sa iba't ibang magagamit at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang karamihan sa mga klase ay maaaring maging epektibo, ang ilan ay nakatayo para sa kanilang kakayahang magamit at utility. Kung dumikit ka sa klase na nagsisimula ka, perpekto na okay, dahil ito ang isa sa mga pinaka -adaptable sa laro.
Inirerekumendang Mga Klase sa *Xenoblade Chronicles x Definitive Edition *
Ang aming gabay ay nagtatampok ng limang nangungunang mga klase sa laro at ipinapaliwanag kung bakit nagkakahalaga ang iyong oras.
Drifter
* Xenoblade Chronicles X* hinihikayat ka na lumipat mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, ngunit ang panimulang klase na ito ay nananatiling lubos na maraming nalalaman at kapaki -pakinabang sa buong laro. Para sa mga tagahanga ng orihinal na *Xenoblade Chronicles *, ang drifter ay katulad ng Shulk, na may isang mas maliit na hanay ng mga kasanayan upang makabisado. Nag -aalok ito ng isang hanay ng mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kakayahan upang mag -stagger at mag -topple ng mga kaaway, at kahit na ang isa na nagbabago sa kalusugan, tinitiyak na hindi ka umaasa sa napapanahong pagpapagaling ng iyong partido.
Ang Drifter ay gumagamit ng pag -atake ng mga riple para sa makapangyarihang pinsala at mga kutsilyo para sa malakas na pag -atake ng melee, na ginagawang madaling iakma sa iba't ibang mga sitwasyon ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan ng anumang klase, na nagpapahintulot sa malawak na pagpapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase, kapaki -pakinabang na bumalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong ginustong playstyle.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Pinahuhusay nito ang iyong kritikal na rate ng hit kapag ang iyong HP ay bumaba sa ibaba 50%, at tinitiyak ng isang kasanayan na manatili ka sa mapanganib na zone na ito sa pamamagitan ng pagbabawas ng iyong kalusugan sa panahon ng pag -atake. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay nagbibigay -daan sa mga kaalyado na umigtad ang mga papasok na pag -atake, habang ang mga de -koryenteng pag -agos ay sumisira sa eter pinsala, isang bihirang katangian sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok.
Duelist
Ang Duelist ay higit sa malapit na labanan ngunit may karampatang din sa mga ranged na pag-atake. Gamit ang isang longsword at isang assault rifle, nag -aalok ang klase na ito ng isang malawak na hanay ng mga kapaki -pakinabang na kasanayan. Ginagamit ng Huling Stand ang iyong TP upang mapalakas ang TP ng partido, na pinadali ang malakas na pag -atake mula sa mga kasamahan sa koponan. Ang Kaluluwa ng Samurai ay nagdaragdag ng mga katangian ng lugar-ng-epekto sa mga pangunahing pag-atake, habang ang tunay na gilid ng stream ay nakakakuha ng TP kapag mataas ang moral. Ang Blossom Dance, isang kasanayan sa standout, hindi lamang mga stagger at nagtatakda ng mga kaaway para sa pag -toppling kundi pati na rin ang pag -iwas sa kanilang mga resistensya, ginagawa itong lubos na epektibo sa labanan.
Mastermind
Kung mas gusto mo ang pagmamanipula ng pag -uugali ng kaaway kaysa sa pagharap sa direktang pinsala, ang mastermind ay isang mainam na pagpipilian. Habang ang mga sining nito ay maaaring hindi kasing lakas ng mga duelist, maaari nilang gawing simple ang mga mahabang laban laban sa mga nakakapangit na mga kaaway. Maaaring alisin ng mastermind ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, bawasan ang paglaban sa debuff ng kaaway. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at maaaring mapahamak ang epekto ng virus sa mga kalaban. Ang klase na ito ay nangangailangan ng matulungin na gameplay, ngunit ang madiskarteng kalamangan na inaalok nito ay nagkakahalaga nito.
Galactic Knight
Habang karaniwang nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, nag -aalok ang Galactic Knight ng mga makabuluhang benepisyo na lampas sa pag -piloto ng mga higanteng robot. Maaari itong alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at makitungo sa malaking dalubhasang pinsala. Maaari ring mabawasan ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown sa pamamagitan ng mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang klase na ito ay nagpapanumbalik ng appendage na HP at pinalalaki ang kapangyarihan ng labanan nang walang anumang mga kinakailangan, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na pagpipilian para sa parehong ground at skell battle.