Memilih kelas terbaik dalam * Xenoblade Chronicles x Edisi Definitif * boleh menjadi menakutkan kerana pelbagai yang tersedia dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun kebanyakan kelas boleh berkesan, ada yang menonjol untuk fleksibiliti dan utiliti mereka. Jika anda berpegang dengan kelas yang anda mulakan, itu baik -baik saja, kerana ia adalah salah satu yang paling mudah disesuaikan dalam permainan.
Kelas yang disyorkan dalam *Xenoblade Chronicles x Edisi Definitif *
Panduan kami menyoroti lima kelas teratas dalam permainan dan menjelaskan mengapa mereka bernilai masa anda.
Drifter
* Xenoblade Chronicles X* menggalakkan anda untuk beralih dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai pangkat 10, tetapi kelas permulaan ini tetap sangat serba boleh dan berguna sepanjang permainan. Bagi peminat *Xenoblade Chronicles *yang asal, Drifter sama dengan Shulk, dengan set kemahiran yang lebih kecil untuk menguasai. Ia menawarkan pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kebolehan untuk menghidupkan dan menjatuhkan musuh, dan bahkan satu yang menanam semula kesihatan, memastikan anda tidak bergantung pada penyembuhan yang tepat pada masanya parti anda.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk kerosakan dan pisau yang kuat untuk serangan huru -hara yang kuat, menjadikannya mudah disesuaikan dengan pelbagai situasi pertempuran. Selain itu, Drifter mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi dari mana -mana kelas, yang membolehkan penyesuaian yang luas. Walaupun anda bereksperimen dengan kelas lain, ia bermanfaat untuk kembali ke Drifter untuk menyesuaikannya dengan PlayStyle pilihan anda.
Jaguar logam penuh
Jaguar logam penuh, kelas Elma, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi. Ia meningkatkan kadar hit kritikal anda apabila HP anda jatuh di bawah 50%, dan satu kemahiran memastikan anda tinggal di zon berbahaya ini dengan mengurangkan kesihatan anda semasa serangan. Kemahiran Kilang Hantu membolehkan sekutu untuk menghindari serangan masuk, sementara urusan lonjakan elektrik eter kerosakan, sifat yang jarang berlaku di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist cemerlang dalam pertempuran jarak dekat tetapi juga kompeten pada serangan jarak jauh. Bersenjata dengan longsword dan senapang serangan, kelas ini menawarkan pelbagai kemahiran berguna. Stand terakhir menggunakan TP anda untuk meningkatkan TP parti, memudahkan serangan kuat dari rakan sepasukan. Jiwa Samurai menambah sifat-sifat kesan-kesan ke serangan asas, sementara kelebihan aliran benar pulih TP apabila semangat tinggi. Blossom Dance, kemahiran yang menonjol, bukan sahaja stagger dan menubuhkan musuh untuk menggulingkan tetapi juga memintas rintangan mereka, menjadikannya sangat berkesan dalam pertempuran.
Dalang
Jika anda lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh dan bukannya menangani kerosakan langsung, dalang adalah pilihan yang ideal. Walaupun keseniannya mungkin tidak begitu kuat seperti orang -orang duel, mereka dapat memudahkan pertempuran panjang terhadap musuh yang hebat. Mastermind boleh menghilangkan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan rintangan debuff musuh. Di samping itu, ia meningkatkan TP dan boleh menyebabkan kesan virus pada lawan. Kelas ini memerlukan permainan yang penuh perhatian, tetapi kelebihan strategik yang ditawarkannya sangat bernilai.
Galactic Knight
Walaupun biasanya dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knight menawarkan manfaat yang signifikan di luar robot gergasi. Ia boleh menghilangkan debuff, menyembuhkan sekutu, dan menangani kerosakan khusus yang besar. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri melalui kombo huru -hara. Bagi pengguna Skell, kelas ini mengembalikan lampiran HP dan meningkatkan kuasa tempur tanpa sebarang prasyarat, menjadikannya pilihan serba boleh untuk kedua -dua tanah dan pertempuran Skell.