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「アサシンクリード2と3:シリーズライティングの頂点」

著者 : Leo アップデート:May 22,2025

Assassin's Creedシリーズ全体で最も忘れられないシーンの1つは、Assassin's Creed 3の初期に発生し、Haytham Kenwayは新世界の暗殺者のグループのように見えるものを成功裏に組み立てます。ゲームの初期段階を通して、ヘイサムは隠された刃の使用、最愛のエツィオオーディトールに似たカリスマ性、そしてネイティブアメリカンを捕虜から解放し、イギリスのレッドコートに立ち向かうなどの英雄的な行動を導いて、プレイヤーが彼が暗殺者であると信じています。しかし、啓示は、ヘイサムが「理解の父が私たちを導くように」象徴的なテンプル騎士団のフレーズを発言するときに起こります。

この驚くべき物語のひねりは、暗殺者の信条シリーズの真の可能性を例示しています。最初のゲームでは、ターゲットの採用、理解、排除の説得力のある前提が導入されましたが、主人公のAltaïrと彼のターゲットの両方が深さに欠けているため、光沢のないストーリーに苦労しました。アサシンクリード2は、象徴的なエツィオを導入することで改善されましたが、スピンオフアサシンクリード:ブラザーフッドのセザレボルジアなど、拮抗薬の開発にまだ不足していました。アメリカ革命の背景に反して設定されたアサシンクリード3のみで、Ubisoftは追跡者と追跡の両方を肉付けするために本当に時間を費やし、シームレスな物語の流れとゲームプレイとストーリーの調和のとれたバランスを作り出しました。

過小評価されているAC3は、シリーズのゲームプレイとストーリーの最高のバランスを特徴としています。 |画像クレジット:Ubisoft

シリーズの現在のRPG中心の時代は肯定的なフィードバックを受けていますが、アサシンの信条が減少しているというプレイヤーと批評家の間でコンセンサスがあります。議論は、AnubisやFenrirなどの神話上の人物との戦い、さまざまなロマンスの導入、アサシンの信条の影のYasukeのような歴史的人物の論争のある使用など、ますます幻想的な要素を中心に展開します。しかし、この衰退の真の原因は、広大なサンドボックス環境によって隠されているキャラクター主導の物語からのシリーズのシフトにあると信じています。

時間が経つにつれて、アサシンクリードは、ダイアログツリー、XPベースのレベリングシステム、ルートボックス、マイクロトランザクション、ギアのカスタマイズなど、多数のRPGおよびライブサービス要素を組み込んでいます。ゲームが大きくなるにつれて、繰り返しのサイドミッションだけでなく、ストーリーテリングでも、逆説的により虚ろに感じられました。 Assassin's Creed Odysseyのようなゲームは、Assassin's Creed 2よりも多くのコンテンツを提供していますが、その多くは洗練されていて没入感が低いと感じています。以前のアクションアドベンチャータイトルのスクリプト化された焦点を絞った物語は、明確に定義されたキャラクターが可能になりました。

このシフトは、没入感の顕著なブレークにつながり、プレイヤーが複雑な歴史上の人物ではなくAIと相互作用していることを明らかにしています。これは、Xbox 360/PS3時代の豊富なストーリーテリングとは対照的であり、ゲームで最高の執筆を生み出しました。エツィオの情熱的な宣言から、「私や他の誰かに従わないでください!」サボナロラを倒した後、ヘイサムの息子、コナーへの心を痛めた最後の言葉に:

「私はあなたの頬を愛careし、私が間違っていると言っているとは思わないでください。私は泣きませんでした。私は何があったのだろうと思います。私はあなたが理解していると確信しています。それでも、私はあなたを誇りに思っています。あなたは大きな信念を示しました。あなたは強さを示しました。勇気。すべての高貴な資質。

ヘイサム・ケンウェイは、アサシンの信条の最も豊かな悪役の一人です。 |画像クレジット:Ubisoft

物語の質も他の方法で苦しんでいます。現代のゲームは、多くの場合、ヒーローズとしてのアッサシンと悪役としてのアッサシン - 以前のタイトルが2つの派ions間の道徳的曖昧さを探求していました。 Assassin's Creed 3では、各テンプル騎士団はコナーの信念に最終的な言葉で挑戦しています。ウィリアム・ジョンソンは、テンプル騎士団がネイティブアメリカンのジェノサイドを防ぎ、トーマス・ヒッキーが暗殺者の使命のリアリズムに疑問を呈した可能性があることを示唆し、ベンジャミン教会は彼らの紛争の主観的な性質を強調しています。ヘイサム自身は、ジョージ・ワシントンに対するコナーの信仰を損なうことを試みます。これは、チャールズ・リーではなくワシントンがコナーの村の燃焼を命じたことが明らかになったときに検証された主張です。

Assassin's Creed 3の終わりまでに、プレイヤーには答えよりも多くの質問が残ります。これは、その後のゲームで失われた物語の強さです。シリーズの歴史を反映して、アサシンクリード2のスコアの象徴的なトラック「エジオの家族」は、プレイヤーと深く共鳴し、シリーズのテーマになりました。 PS3ゲーム、特にAssassin's Creed 2と3は、根本的にキャラクター主導であり、「Ezio's Family」はゲームの設定よりもエジオの個人的な損失を反映しています。新しいアサシンクリードゲームの広大なワールドビルディングとグラフィックに感謝していますが、フランチャイズがいつか私を魅了した集中的なキャラクター中心のストーリーテリングに戻ることを願っています。ただし、業界では、広大なサンドボックスとライブサービス要素をますます有利にしているため、そのようなリターンは現在のビジネスモデルと一致しない場合があります。

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