gdeac.comHeim NavigationNavigation
Heim >  Nachricht >  "Assassin's Creed 2 und 3: Der Höhepunkt des Schreibens der Serie"

"Assassin's Creed 2 und 3: Der Höhepunkt des Schreibens der Serie"

Autor : Leo Aktualisieren:May 22,2025

Eine der unvergesslichsten Szenen in der gesamten Assassin's Creed -Serie findet früh in Assassin's Creed 3 statt, in dem Haytham Kenway eine scheinbar anscheinend eine Gruppe von Attentätern in der Neuen Welt zu sein. In den frühen Phasen des Spiels, Haythams Verwendung einer versteckten Klinge, seines Charisma, ähnlich dem geliebten Ezio -Auditore, und seine heldenhaften Aktionen, wie die Befreiung von amerikanischen Ureinwohnern von Gefangenschaft und die Konfrontation britischer Redcoats, führen die Spieler zu der Annahme, dass er ein Attentäter ist. Die Offenbarung kommt jedoch, wenn Haytham den ikonischen Templer -Phrase "May The Father of Understanding uns leiten" aus, um zu enthüllen, dass die Spieler die Templer, die geschworenen Feinde der Attentäter, die ganze Zeit verfolgt haben.

Diese überraschende narrative Wendung veranschaulicht das wahre Potenzial der Assassin's Creed -Serie. Das erste Spiel führte eine überzeugende Prämisse ein - die Ziele, die Ziele zu haben, zu verstehen und zu beseitigen -, aber mit einer glanzlosen Geschichte zu kämpfen, wobei sowohl der Protagonist Altaïr als auch seine Ziele die Tiefe mangeln. Assassins Creed 2 verbesserte sich durch die Einführung des legendären Ezio, obwohl es die Entwicklung seiner Antagonisten wie Cesare Borgia in der Spinoff Assassin's Creed: Brotherhood immer noch zu wenig entwickelte. Nur mit Assassins Creed 3, das vor dem Hintergrund der amerikanischen Revolution vorliegt, widmete Ubisoft wirklich Zeit, sowohl den Verfolger als auch das verfolgte Verfolgung auszurotten und einen nahtlosen narrativen Fluss und ein harmonisches Gleichgewicht zwischen Gameplay und Geschichte zu schaffen, die in nachfolgenden Titeln nicht reproduziert wurde.

Das unterschätzte AC3 enthält die beste Balance zwischen Gameplay und Geschichte der Serie. | Bildnachweis: Ubisoft

Während die derzeitige RPG-orientierte Ära der Serie ein positives Feedback erhalten hat, besteht unter den Spielern und Kritikern ein Konsens darüber, dass Assassins Glaubensbekenntnis im Rückgang stand. Diskussionen drehen sich oft um die zunehmend fantastischen Elemente wie Schlachten gegen mythologische Figuren wie Anubis und Fenrir, die Einführung verschiedener Romantikoptionen und die kontroverse Verwendung historischer Figuren wie Yasuke in Assassins Creed -Schatten. Ich glaube jedoch, dass die wahre Ursache für diesen Niedergang in der Abkehr der Serie von charaktergetriebenen Erzählungen liegt, die von expansiven Sandboxumgebungen überschattet wurden.

Im Laufe der Zeit hat Assassin's Creed zahlreiche RPG- und Live-Service-Elemente integriert, darunter Dialogbäume, XP-basierte Leveling-Systeme, Beuteboxen, Mikrotransaktionen und Zahnradanpassung. Da die Spiele größer geworden sind, haben sie sich paradoxerweise hohler gefühlt, nicht nur in den sich wiederholenden Nebenmissionen, sondern auch in ihrem Geschichtenerzählen. Während ein Spiel wie Assassins Creed Odyssey mehr Inhalte als Assassins Creed 2 bietet, fühlt sich ein Großteil davon weniger poliert und immersiv an. Die geschriebenen, fokussierten Erzählungen der früheren Action-Adventure-Titel ermöglichten gut definierte Charaktere, im Gegensatz zu den breiteren, playergetriebenen Erzählungen, die sich manchmal unzusammenhängend und weniger ansprechend anfühlen können.

Diese Verschiebung hat zu einem spürbaren Eintauchen geführt, was deutlich macht, dass die Spieler eher mit KI als mit komplexen historischen Figuren interagieren. Dies steht im scharfen Kontrast zum reichen Geschichtenerzählen der Xbox 360/PS3 -ERA, die einige der besten Schreiben im Spielen hervorbrachte. Aus Ezios leidenschaftlicher Erklärung: "Folge mir nicht oder irgendjemand anderem!" Nachdem er Savonarola zu Haythams ergreifende letzte Worte an seinen Sohn Connor besiegt hatte:

"Ich glaube nicht, dass ich die Absicht habe, deine Wange zu streicheln und zu sagen, ich habe mich geirrt. Ich werde nicht weinen und mich fragen, was gewesen sein könnte. Ich bin sicher, Sie verstehen. Trotzdem bin ich in gewisser Weise stolz auf Sie. Sie haben große Überzeugung gezeigt. Kraft. Mut. Alle edlen Eigenschaften. Ich hätte Sie vor langer Zeit töten sollen."

Haytham Kenway ist einer der am besten realisierten Bösewichte des Assassin's Creed. | Bildnachweis: Ubisoft

Die narrative Qualität hat auch auf andere Weise gelitten. Moderne Spiele halten sich oft an eine simpele Gut gegenüber bösen Dichotomie - als die Helden und Templer als Bösewichte - frühere Titel untersuchten die moralische Mehrdeutigkeit zwischen den beiden Fraktionen. In Assassins Creed 3 fordert jeder Templer Connors Überzeugungen mit ihren letzten Worten heraus. William Johnson schlägt vor, dass die Templer den Völkermord der amerikanischen Ureinwohner hätten verhindern können, Thomas Hickey stellt den Realismus der Mission der Attentäter in Frage, und die Benjamin -Kirche hebt die subjektive Natur ihres Konflikts hervor. Haytham selbst versucht, Connors Vertrauen in George Washington zu untergraben, eine Behauptung, die bestätigt wird, dass Washington, nicht Charles Lee, das Verbrennen von Connors Dorf ordnete.

Am Ende von Assassins Creed 3 haben die Spieler mehr Fragen als Antworten, eine narrative Stärke, die in den folgenden Spielen verloren gegangen ist. Der legendäre Track "Ezios Familie" aus Assassins Creed 2's Score war mit den Spielern zugänglich und wurde zum Thema der Serie. Die PS3-Spiele, insbesondere Assassins Creed 2 und 3, waren grundsätzlich charaktergetrieben, wobei "Ezios Familie" den persönlichen Verlust von Ezio mehr widerspiegelte als die Umgebung des Spiels. Ich schätze die expansiven Worldbuilding und Grafiken der neueren Assassin's Creed-Spiele, aber ich hoffe, dass das Franchise eines Tages zu dem fokussierten, charakterzentrierten Geschichtenerzählen zurückkehren wird, das mich anfangs fasziniert hat. In einer Branche, die zunehmend riesige Sandkästen und Live -Serviceelemente bevorzugt, entspricht eine solche Rendite möglicherweise nicht mit aktuellen Geschäftsmodellen.

Neueste Artikel
  • Dopamine Hit: Gameplay -Aufschlüsselung und Spielererfahrungsanalyse

    ​ Dopamin-Hit ist kein typisches Rollenspiel-Handy-Spiel. Es ist ein energiegeladenes, reaktives Arcade-Erlebnis, das Ihre Sinne überfluten und Ihre Instinkte herausfordern soll. Dieses Spiel von seinen lebendigen Visuals bis zum hypnotischen Rhythmus seiner Gameplay-Loops bietet eine adrenalinfuelierte Reise, die perfekt ist

    Autor : Eleanor Alle ansehen

  • Amazon bietet vor dem Memorial Day wichtige Rabatte auf Switch 2 Carry -Koffer

    ​ Da der Memorial Day-Angebote früher als erwartet eingeschaltet ist, ist Amazon bereits voller Zubehör für den Nintendo Switch 2, von Schutzfällen bis hin zu Ladedocks. Wir haben die Beinarbeit durchgeführt, um das Zubehör hervorzuheben, das Ihre Investition wirklich wert ist.

    Autor : Gabriella Alle ansehen

  • EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

    ​ In einem Schritt, der sicherlich von Spielern überall begrüßt wird, hat EA fest erklärt, dass es nicht dem Trend der Erhöhung der Spielpreise verfolgen wird, selbst wenn Riesen wie Microsoft und Nintendo ihre Preise auf 80 US -Dollar anpassen. Während eines kürzlichen Finanzanrufs mit Investoren betonte CEO Andrew Wilson das Unternehmen

    Autor : Leo Alle ansehen

Themen
Wesentliche Kommunikationsinstrumente für Unternehmen
Wesentliche Kommunikationsinstrumente für UnternehmenTOP

Stürzen Sie Ihre Geschäftskommunikation mit unseren wesentlichen Tools! Diese kuratierte Kollektion bietet beliebte Apps wie Hello Yo - Gruppen -Chatrooms für die nahtlose Teamzusammenarbeit sowie Messenger und X Plus Messenger für erweiterte Messaging und sichere Optionen wie Tutanota für private E -Mails. Bleiben Sie mit Girls Free Talk in Verbindung - Live -Video- und Text -Chat für schnelle Interaktionen, erkunden Sie das modifizierte Telegrammerlebnis mit Hazi, auch bekannt als Telegramm -Mod, genießen Sie kostenlose Anrufe mit kostenlosem Anruf und nutzen Sie die vertraute Oberfläche von Watsap Messenger. Finden Sie die perfekte Kommunikations -App, um Ihre Geschäftseffizienz noch heute zu steigern!