gdeac.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  DawnwalkerのBlood by-by-day and vampire by night整形監督が詳述した

DawnwalkerのBlood by-by-day and vampire by night整形監督が詳述した

著者 : Mila アップデート:Feb 19,2025

元ウィッチャー3ディレクターによって設立されたスタジオであるIMGP%Rebel Wolvesは、今後のタイトル The Blood of Dawnwalker の画期的なゲームプレイメカニックを発表します。主人公のコーエンは、二重の存在を生きています。昼間は人間、夜は吸血鬼です。この二重性は、彼の能力とゲームプレイに大きな影響を与えます。

The Blood of Dawnwalkerの革新的なゲームプレイ

その他とは異なり、夜間のダイナミック

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorKonrad Tomaszkiewiczは、元ウィッチャー3監督であり、反乱軍のオオカミの創設者であり、スタジオの典型的なスーパーヒーローの物語からの逸脱について説明しています。彼は、「より強くてより強い」トロープを避けながら、根拠のある主人公を求め、プレーヤーにユニークなパワーファンタジーを提供しました。これは、時間に応じて長所と短所が劇的に変化するキャラクターであるコーエンの概念につながりました。

PCゲーマーのインタビューで、Tomaszkiewiczは、古典的な「Jekyll and Hyde」の二重性に対するゲームのユニークなアプローチを強調しました。この馴染みのあるポップカルチャーのテーマは、ビデオゲームではほとんど説明されていません。日中のコーエンの脆弱性には戦略的思考と機知が必要になりますが、彼の夜行性の吸血力は新しい戦闘と横断の選択肢を開きます。

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Directorこのメカニックは、機会と制限の両方を導入します。非吸血性の敵に対する夜間の戦闘は非常に有利であることが判明する可能性がありますが、昼間の課題は巧妙な問題解決を要求し、超自然的な能力に依存しません。

時間自体がリソースになります

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorDaniel Sadowskiの元Witcher 3デザインディレクターは、「リソースとしての時間」のメカニックの導入と複雑な層を追加します(2025年1月16日、PC Gamerインタビューで明らかにされています)。このシステムは、すべてのクエストを完了するためのプレーヤーの能力を制限し、優先順位を付けるミッションに関する戦略的な選択を強制します。

Sadowski氏は、今回の制約は、プレイヤーの代理店と物語の深さを強化すると主張しています。プレイヤーは、1つのクエストを完了することで将来のミッションや関係にどのように影響するかを考えると、行動の結果を慎重に検討する必要があります。利用可能な時間が限られているため、プレイヤーは自分の努力を集中させ、それぞれの決定を影響を与え、ユニークなプレイスルーエクスペリエンスに貢献します。

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by Directorこれらの2つのメカニズムの組み合わせ(夜夜のパワーシフトと時間制限クエストシステム)は、すべての選択がかなりの重みを持ち、物語とプレーヤーのコーエンとの関係を形成する動的で魅力的なゲームプレイループを作成します。

最新記事
  • ポケモンロゴクリエイター公開

    ​ 任天堂社長からの突然の電話にはすぐに出るものだ。1998年、その時アメリカ任天堂社長だった荒川実氏から本社へ呼び出されたデザイナーのクリス・メイプル氏はそう語る。ゲーム史を変えた謎の会議メイプル氏が率いるシアトル拠点のデザイン会社「メディア・デザイン」はボーイングやシアトル・マリナーズなど主要クライアント向けの緊急デザイン解決で知られていた。表立ったクレジットは少ないが、その実績が任天堂の極秘プロジェクトへとつながった。「『ポケットモンスター』の西洋向けブランディングが必要だと説明されました」と

    著者 : Ava すべて見る

  • FF9リメイク、25周年記念で噂が急浮上

    ​ ファイナルファンタジーIXが25周年記念サイトを公開し、今後のプロジェクトを披露しました。FFIX 25周年企画と今後の展開の可能性をご紹介します。 ファイナルファンタジーIX 25周年記念イヤー 25周年記念サイト開設 スクウェア・エニックスはファイナルファンタジーIXの25周年を記念する特設サイトを開設。グッズやコラボを含む「商品化やパートナーシップを含む様々な周年プロジェクトを準備中」と発表しました。 記念商品ラインアップにはキャラクターフィギュア、ぬいぐるみ、レコード盤、サウ

    著者 : Chloe すべて見る

  • 「Lost Records: Bloom & Rage」が90年代ノスタルジアを蘇らせる

    ​ クラッシュ・ロワイヤルはついに、インフェルノドラゴンに大幅な強化を導入しました。発売から約10年間「進化」機能がなかったこの炎のレジェンドカードに、強力なアップグレードが施されました。この節目を記念し、Supercellはフィンランド人コメディアンのイスモ・レイコラ氏と協力して特別発表イベントを開催。灼熱の交渉が幕を開ける!登場から9年を経て、インフェルノドラゴンが新作クラッシュ・ロワイヤルトレーラーの主役に抜擢。イスモ・レイコラ氏はドラゴンの風変わりなハリウッドエージェント役を熱演し、スター扱

    著者 : Caleb すべて見る

トピック
人気のアーケード クラシックと新作
人気のアーケード クラシックと新作TOP

古典的および新しいヒット作の厳選されたコレクションでアーケード ゲームの世界に飛び込みましょう! Clone Cars や Brick Breaker - Balls vs Block などのタイトルでレトロなゲームプレイのスリルを体験したり、Fancade、Polysphere、Riot Squid で革新的な新しい体験を発見したりできます。 パズル ゲーム (Screw Pin Puzzle 3D)、アクション満載のアドベンチャー (Rope-Man Run、SwordSlash)、または競争力のあるマルチプレイヤー (1-2-3-4 プレーヤー ピンポン) のファンであっても、このコレクションには何かが揃っています。みんな。 Tolf やその他のエキサイティングなアプリで最高のアーケード ゲームを体験してください。クローン カーズ、ファンケード、1-2-3-4 プレーヤー ピンポン、ブリック ブレーカー - ボール vs ブロック、ポリスフィア、ライオット イカ、トルフ、ロープマン ラン、ソードスラッシュ、スクリュー ピン パズル 3D を今すぐダウンロードしてください。

最新のゲーム