文明VII:初期のレビューが発表されました!
Sid MeierのCivilization VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸が解除され、ゲームの長所と短所を垣間見ることができました。さまざまなゲームアウトレットからの重要な調査結果の要約は次のとおりです。
最も賞賛されている新機能は、革新的な時代のシステムであり、以前のタイトルからの大幅な逸脱です。このシステムは、長期にわたって文明を動的に進化させ、過度に長い試合や暴走文明などの過去の問題に対処します。 3つの異なる時代のそれぞれは、カスタマイズされたテクノロジーと勝利条件を備えたユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
リーダーと文明を組み合わせる柔軟性は、もう1つの非常に賞賛された側面です。これにより、創造的な戦略的な組み合わせが可能になりますが、歴史的な正確さは後部座席になる場合があります。
また、レビュアーは、都市の配置、リソース管理、地区建設、合理化されたユーザーインターフェイス(UI)の改善を称賛します。ただし、UIの単純化が過剰であると感じる人もいます。
批判には、より小さな地図が含まれ、以前の文明ゲームに存在する規模の感覚を減らします。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートドロップ(FPS)などの技術的な問題も報告されました。さらに、一部の試合は時期尚早に終了し、最終結果についてプレイヤーが不確かにしていると伝えられています。
文明の計り知れない範囲と再生可能性を考えると、決定的な判断には広範なコミュニティの探求が必要です。それにもかかわらず、これらの最初のレビューは包括的な第一印象を提供します。