文明VII:早期評論揭曉!
隨著Sid Meier的文明VII下周推出,該評論的禁運已取消,從而瞥見了遊戲的長處和劣勢。這是各種遊戲媒體的關鍵發現的摘要:
最受讚譽的新功能是創新的時代係統,與以前的冠軍相比有很大的不同。隨著時間的流逝,該係統會動態發展文明,解決了過去的長期匹配和失控文明等過去的問題。三個不同的時代中的每一個都提供了獨特的遊戲體驗,並具有量身定製的技術和勝利條件。
結合領導者和文明的靈活性是另一個高度讚揚的方麵。盡管曆史準確性有時可能會倒退,但這允許創造性的戰略組合。
審閱者還讚揚城市安置,資源管理,地區構建和簡化的用戶界麵(UI)的改進。但是,有些人認為UI簡化可能過多。
批評包括較小的地圖,減少了早期文明遊戲中存在的規模感。還報道了訪問菜單時的錯誤和幀速率下降(FPS)等技術問題。此外,據報道,一些比賽過早結束,使玩家對最終結果不確定。
鑒於文明的巨大範圍和可重播性,確定的判斷需要廣泛的社區探索。盡管如此,這些初步評論提供了全麵的第一印象。