Civilização VII: Revisões iniciais reveladas!
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo da revisão aumentou, oferecendo um vislumbre dos pontos fortes e fracos do jogo. Aqui está um resumo das principais conclusões de vários pontos de venda de jogos:
O novo recurso mais elogiado é o sistema de era inovador, um afastamento significativo dos títulos anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, abordando questões anteriores, como correspondências excessivamente longas e civilizações fugitivas. Cada uma das três épocas distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, com tecnologias personalizadas e condições de vitória.
A flexibilidade para combinar líderes e civilizações é outro aspecto altamente elogiado. Isso permite combinações estratégicas criativas, embora a precisão histórica às vezes possa levar um banco de trás.
Os revisores também recomendam melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface de usuário simplificada (UI). No entanto, alguns acham que a simplificação da interface do usuário pode ser excessiva.
As críticas incluem mapas menores, reduzindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos como bugs e quedas de taxa de quadros (FPS) ao acessar menus. Além disso, algumas partidas terminam prematuramente, deixando os jogadores incertos sobre o resultado final.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade da civilização, um julgamento definitivo requer extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais fornecem uma primeira impressão abrangente.