Цивилизация VII: Ранние отзывы открылись!
С запуском цивилизации Сида Мейера VII на следующей неделе, обзорное эмбарго поднялось, что дает представление о сильных и слабых сторонах игры. Вот краткое изложение ключевых выводов из различных игровых магазинов:
Наиболее похващенной новой функцией является инновационная система ERA, значительный отход от предыдущих названий. Эта система динамически развивает цивилизации с течением времени, решая прошлые проблемы, такие как чрезмерно длинные матчи и беглые цивилизации. Каждая из трех различных эпох предлагает уникальный игровой процесс, с индивидуальными технологиями и условиями победы.
Гибкость в сочетании лидеров и цивилизаций является еще одним высоко оцененным аспектом. Это позволяет создавать творческие стратегические комбинации, хотя историческая точность иногда может зайти на заднее сиденье.
Рецензенты также рекомендуют улучшения в области размещения города, управления ресурсами, районного строительства и оптимизированного пользовательского интерфейса (пользовательский интерфейс). Однако некоторые считают, что упрощение пользовательского интерфейса может быть чрезмерным.
Критика включает в себя меньшие карты, уменьшая чувство масштаба, присутствующее в более ранних цивилизационных играх. Также сообщалось о технических проблемах, таких как ошибки и падение частоты кадров (FP) при доступе к меню. Кроме того, некоторые матчи, как сообщается, заканчиваются преждевременно, оставляя игроков неясными в отношении конечного результата.
Учитывая огромную масштаб и воспроизводительность цивилизации, окончательное решение требует обширного исследования сообщества. Тем не менее, эти первоначальные обзоры обеспечивают полное первое впечатление.