文明VII:早期评论揭晓!
随着Sid Meier的文明VII下周推出,该评论的禁运已取消,从而瞥见了游戏的长处和劣势。这是各种游戏媒体的关键发现的摘要:
最受赞誉的新功能是创新的时代系统,与以前的冠军相比有很大的不同。随着时间的流逝,该系统会动态发展文明,解决了过去的长期匹配和失控文明等过去的问题。三个不同的时代中的每一个都提供了独特的游戏体验,并具有量身定制的技术和胜利条件。
结合领导者和文明的灵活性是另一个高度赞扬的方面。尽管历史准确性有时可能会倒退,但这允许创造性的战略组合。
审阅者还赞扬城市安置,资源管理,地区构建和简化的用户界面(UI)的改进。但是,有些人认为UI简化可能过多。
批评包括较小的地图,减少了早期文明游戏中存在的规模感。还报道了访问菜单时的错误和帧速率下降(FPS)等技术问题。此外,据报道,一些比赛过早结束,使玩家对最终结果不确定。
鉴于文明的巨大范围和可重播性,确定的判断需要广泛的社区探索。尽管如此,这些初步评论提供了全面的第一印象。