伝えられるところによると、Activisionのライブサービスゲームへのシフトは、最初はToys for Bobで開発中のプロジェクトであるCrash Bandicoot 5のキャンセルにつながったと伝えられています。この記事は、キャンセルの背後にある理由を掘り下げ、Activisionのより広範な戦略を調査します。
Crash Bandicoot 5:ライブサービスモデルの犠牲者
前任者のパフォーマンスの低下のために続編が廃棄されました
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、計画されたシングルプレイヤー3Dプラットフォーマーであるクラッシュバンディクフット5が、ボブのためにToysで早期に開発されていることを明らかにしました。ただし、Activisionがライブサービスタイトルを優先し、それに応じてリソースを再配置するため、このプロジェクトは放棄されました。
クラッシュバンディックフランチャイズを活性化することで知られるToys for Bobは、 Crash Bandicoot 4の直接続編としてCrash Bandicoot 5を概念化し始めていました。ロバートソンのレポートの詳細は、悪役の子供向けの学校の設定や馴染みのある敵対者の復帰など、提案されたストーリーラインとコンセプトアートを詳述しています。
驚くべきことに、コンセプトアートは、クラッシュと並んでプレイ可能なキャラクターとして、おもちゃのためにToysによって復活した別のPlayStationアイコンであるSpyroを紹介し、両方の世界に影響を与える次元の脅威と戦っています。ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と述べた。
キャンセルの噂は、当初、ボブコンセプトアーティストのニコラスコールのXポストのために元おもちゃから浮上しました。ロバートソンの報告は、Activisionの決定は、ライブサービスシフトとCrash Bandicoot 4の知覚されているアンダーパフォーマンスの組み合わせに起因することを示唆しています。
Activisionは、他のシングルプレイヤーフランチャイズのピッチを拒否します
Activisionの戦略的変化は、他のフランチャイズに影響を与えました。ロバートソンはまた、トニー・ホークのプロ・スケーター3+4のピッチの拒否を報告しました。これは、成功したトニー・ホークのプロ・スケーター1+2リメイクの続編です。リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、 Call of DutyやDiabloなどの主要なフランチャイズに取り組むために再割り当てされました。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告書に3+4計画の存在を確認し、それがVicarious VisionsのActivisionへの統合まで進行中であると述べた。彼は、Activisionが続編を開発するために代替スタジオを求めたが、最終的には提案に対する不満のためにすべてのピッチを拒否したと説明した。
ホークは、キャンセルの重要な要因としての代理ビジョン以外のスタジオに対するActivisionの自信の欠如を強調しました。これは、Activisionの内部再編が確立されたシングルプレイヤーフランチャイズの将来に与える大きな影響を強調しています。