Activision의 라이브 서비스 게임으로의 전환은 Bob의 Toys에서 처음 개발중인 프로젝트 인 Crash Bandicoot 5의 취소로 이어졌습니다. 이 기사는 취소의 이유를 탐구하고 Activision의 더 넓은 전략을 탐구합니다.
Crash Bandicoot 5 : 라이브 서비스 모델의 사상자
전임자의 성과가 저하되어 속편이 폐기되었습니다
게임 역사가 인 Liam Robertson은 계획된 싱글 플레이어 3D 플랫 포머 인 Crash Bandicoot 5가 Bob의 Toys에서 초기 개발 중이라고 밝혔다. 그러나이 프로젝트는 Activision이 우선 순위를 정한 라이브 서비스 타이틀로 버려졌으며 그에 따라 자원을 재 할당했습니다.
Crash Bandicoot 프랜차이즈를 활성화하는 것으로 알려진 Bob의 장난감은 Crash Bandicoot 4 의 직접 속편으로 Crash Bandicoot 5를 개념화하기 시작했습니다. Robertson의 보고서는 악의적 인 어린이 학교 환경과 친숙한 길항제의 귀환을 포함하여 스토리 라인과 개념 예술을 제안했습니다.
놀랍게도, Concept Art는 Spyro를 선보였다. 또 다른 PlayStation 아이콘은 Bob의 장난감에 의해 성공적으로 부활했으며, Crash와 함께 플레이 가능한 캐릭터로서 세계에 영향을 미치는 차원 간 위협과 싸웠습니다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가되었습니다."라고 말했습니다.
취소 소문은 처음에 Bob Concept Artist Nicholas Kole의 X Post의 이전 장난감에서 나왔습니다. Robertson의 보고서는 Activision의 결정에 따라 라이브 서비스 교대와 Crash Bandicoot 4 의 성과가 저조한 성과의 조합에서 비롯되었다고 제안합니다.
Activision은 다른 싱글 플레이어 프랜차이즈의 피치를 거부합니다
Activision의 전략적 변화는 다른 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. Robertson은 또한 Tony Hawk의 Pro Skater 3+4 의 피치 거부를보고 한 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1+2 리메이크의 속편입니다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 이후에 활성화에 흡수되어 Call of Duty 및 Diablo 와 같은 주요 프랜차이즈에서 작업하도록 재 할당되었습니다.
Tony Hawk 자신은 Robertson의 보고서에 3+4 계획의 존재를 확인하여 대리 비전이 활성화에 통합 될 때까지 진행되고 있다고 진술했다. 그는 Activision이 속편을 개발하기 위해 대체 스튜디오를 찾았지만 궁극적으로 제안에 대한 불만으로 인해 모든 피치를 거부했다고 설명했다.
Hawk은 대리 비전 이외의 스튜디오에 대한 Activision의 신뢰 부족을 취소의 핵심 요소로 강조했습니다. 이는 Activision의 내부 구조 조정이 기존의 단일 플레이어 프랜차이즈의 미래에 미치는 영향을 강조합니다.