Le changement d'Activision vers des jeux à service en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet initialement en cours de développement chez Toys for Bob. Cet article se penche sur les raisons de l'annulation et explore la stratégie plus large d'Activision.
Crash Bandicoot 5: une victime du modèle de service en direct
Suite abandonné en raison de la sous-performance perçue du prédécesseur
L'historien du jeu Liam Robertson a révélé que Crash Bandicoot 5, un jeu de plateforme 3D en solo prévu, était en premier à développer chez Toys for Bob. Cependant, le projet a été abandonné alors qu'Activision a priorisé les titres de service en direct, réaffectant les ressources en conséquence.
Toys for Bob, connu pour revitaliser la franchise Crash BandiCoot, avait commencé à conceptualiser Crash BandiCoot 5 en tant que suite directe de Crash Bandicoot 4: il est temps . Les détails du rapport de Robertson ont proposé des scénarios et un concept art, y compris un cadre scolaire méchant pour enfants et le retour d'antagonistes familiers.
Remarquablement, Concept Art a présenté Spyro, une autre icône de PlayStation a réussi à revivre par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle affectant les deux mondes. Robertson a déclaré: "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
Les rumeurs d'annulation ont d'abord fait surface à partir de l'ancien Toys for Bob Concept Nicholas Kole's X Post. Le rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision provenait d'une combinaison du changement de service en direct et de la sous-performance perçue de Crash BandiCoot 4 .
Activision rejette les hauteurs pour d'autres franchises solo
Le changement stratégique d'Activision a eu un impact sur d'autres franchises. Robertson a également signalé le rejet d'un terrain pour le patineur pro 3 + 4 de Tony Hawk , une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro 1 + 2 . Les visions vicariennes, le studio derrière les remakes, ont ensuite été absorbées par Activision et réaffectées pour travailler sur des franchises majeures comme Call of Duty et Diablo .
Tony Hawk lui-même a confirmé l'existence du plan 3 + 4 dans le rapport de Robertson, déclarant qu'il était en cours jusqu'à l'intégration des Vicarious Visions dans Activision. Il a expliqué qu'Activision avait demandé des studios alternatifs pour développer la suite mais a finalement rejeté tous les emplacements en raison de l'insatisfaction à l'égard des propositions.
Hawk a mis en évidence le manque de confiance d'Activision dans des studios autres que les visions par procuration comme facteur clé de l'annulation. Cela souligne l'impact significatif de la restructuration interne d'Activision sur l'avenir des franchises solo établies.