Capcom은 출시 전 Monster Hunter Wilds의 성능을 부지런히 향상시키고 PC의 GPU 요구 사항을 줄이는 방법을 모색하고 있습니다. 게임을위한 Capcom의 전략에 대해 더 깊이 빠져 나갑니다.
Capcom은 몬스터 헌터 와일스의 출시를 앞두고 향상시킵니다
PC의 GPU 요구 사항을 줄이기위한 노력
Capcom은 2025 년 1 월 19 일 게임의 독일 트위터 (X) 계정을 통해 공유 된 것처럼 몬스터 헌터 와일스의 출시를 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
Monster Hunter Germany는 수탉과 같은 Brute Wyvern 인 Quematrice와 관련된 헌터가 등장하는 더 부드러운 게임 플레이 경험을 보여주는 비디오를 발표했습니다. 이 영상은 PS5의 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드를 강조하므로 일부 그래픽 향상을 손상시켜 FPS가 향상됩니다.
포스트는 또한 GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을두고 유사한 성능 향상이 PC 버전에 적용되고 있다고 언급했다. 트위터 (X) 게시물에 명시된 바와 같이 "성능은 비슷한 방식으로 개선 될 것이며 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 옵션을 모색하고 있습니다."
현재이 게임의 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 및 AMD RADEON RX 5600 XT에서 설정됩니다. Capcom이 그들의 노력에 성공하면 플레이어는 곧 낮거나 중간 계층 GPU에서 Monster Hunter Wilds를 즐기므로 더 광범위한 청중이 게임을 이용할 수있게 해줍니다.
또한 Capcom은 무료 벤치마킹 도구를 출시하여 플레이어가 최적의 설정을 찾거나 PC가 게임을 처리 할 수 있는지 평가할 수 있습니다. CAPCOM이 MH Wilds의 GPU 요구 사항을 성공적으로 낮추면 플레이어는 즉시 시스템을 업그레이드 할 필요가 없습니다. Monster Hunter Wilds에 대한 자세한 내용은 포괄적 인 기사를 확인하십시오.
첫 몬스터 헌터 와일드 오픈 베타에서 발생하는 도전
2024 년 10 월과 11 월에 개최 된 MH Wilds의 첫 번째 오픈 베타 테스트에서 많은 플레이어가 게임의 성능 문제에 실망했습니다. Steam 사용자의 피드백은 낮은 폴리 NPC 및 몬스터의 존재를 강조하여 게임이 초기 PS1 타이틀을 연상시키는 시각적 품질을 제공했습니다.
불안정한 픽셀 화 된 캐릭터 모델 외관 외에도 플레이어는 상당한 FPS 드롭 및 기타 성능 딸꾹질을 만났습니다. 이러한 문제는 고급 PC에서도 지속되었으며 일부는 성능을 향상시킬 수 있었지만 종종 그래픽 품질을 희생하여 시각적 경험을 더욱 저하시킵니다.
Capcom은 초기 베타 테스트에 의한 우려에도 불구하고 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 약속 한 수정 사항을 해결했습니다. "프레임 생성이 활성화 될 때 특정 환경에서 발생하는 Afterimage 노이즈 문제는 전체 게임에서 해결 될 것이며, 이는 이미 베타 테스트보다 이미 고급 상태에 있습니다."
Capcom이 Bird Wyvern Gypceros와 미확인 괴물을 특징으로하는 2 월 7-10 일과 14-17 일로 예정된 MH Wilds에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트를 발표하면서 플레이어는 곧이 "개선 된 상태"를 경험할 수있는 기회를 가질 것입니다. 이 테스트는 PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 사용할 수 있습니다. 그러나 최신 성능 향상 이이 최종 베타 테스트에 포함될 것인지는 확실하지 않습니다.