gdeac.com 항해항해
 >  소식 >  Civ 7 UI : 소문이 나쁘니?

Civ 7 UI : 소문이 나쁘니?

작가 : Samuel 업데이트:May 07,2025

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 Deluxe Edition은 하루 동안 출시되었으며 이미 온라인 커뮤니티가 사용자 인터페이스 (UI) 및 기타 인식 된 단점에 대한 비판으로 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 UI가 인터넷이 제안한 것처럼 정말 나쁘습니까? 게임의 UI 요소를 다이빙하고 분석하여 비판이 유지되는지 확인합시다.

Sid Meier의 문명 VII 주요 기사 로 돌아갑니다

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Deluxe 및 Founder 's Edition 소유자가 하루 동안 이용할 수있는 Civ 7은 이미 사용자 인터페이스와 관련하여 이미 비판에 직면 해 있습니다. 비판의 악 대차를 쉽게 뛰어 다니는 것은 쉽지만, 한 걸음 물러서 UI를 비판적으로 평가하는 것이 중요합니다. UI 요소를 분류하고 4 배 게임에서 기대되는 표준을 충족하는지 확인합시다.

좋은 4x UI를 만드는 것은 무엇입니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

좋은 4x UI를 설계하는 것은 한 가지 크기의 모든 작업이 아닙니다. 게임의 맥락, 스타일 및 목표에 따라 다릅니다. 그러나 전문가들은 효과적인 4 배 UI에 기여하는 공통 요소를 확인했습니다. 이 표준에 대해 Civ 7의 UI를 평가합시다.

명확한 정보 계층

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

UI의 명확한 정보 계층 구조는 필수 게임 플레이 데이터에 쉽게 액세스 할 수 있고 우선 순위를 지정할 수 있도록합니다. 4X 게임에서는 자주 사용되는 자원과 역학이 쉽게 액세스 할 수 있어야하며 몇 번의 클릭으로 덜 중요한 기능을 제공해야합니다.

예를 들어, 폭풍의 건물 정보 메뉴에 비해 명확한 계층 구조가 예시됩니다. 건물을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 사용 빈도 및 관련성에 따라 탭으로 구성된 팝업 메뉴가 나타납니다.

이제 Civ 7의 자원 관리 UI를 살펴 보겠습니다. 그것은 기능하지만 가능한 한 효과적으로는 아닙니다. 요약 메뉴는 드롭 다운 메뉴를 사용하여 소득, 수확량 및 비용을 분리하여 제국 전반에 걸쳐 자원 할당에 대한 개요를 제공합니다. 레이아웃은 구성되어 있지만 특정 지역이나 육각형이 자원을 생성하는 특정 지점을 정확히 찾아내는 데 세부 사항이 부족합니다. 더 많은 세분성은 그 효과를 크게 향상시킬 것입니다.

효과적이고 효율적인 시각적 지표

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

아이콘 및 색상 코딩과 같은 시각적 인 표시기는 텍스트 나 숫자에 의존하지 않고 정보를 빠르게 전달하는 데 중요합니다. Stellaris의 Ambriner는 시각적 신호를 사용하여 선박 상태와 식민지 요구를 한눈에 보여줍니다.

Civ 7은 타일 수율 오버레이 및 정착 오버레이와 같은 효과적인 표시기와 함께 자원에 대한 도해 법과 수치 적 분해를 사용합니다. 그러나 Civ 6의 특수 렌즈 중 일부를 놓치고 사용자 정의 가능한 맵 핀의 부족이 경합의 지점이었습니다. 끔찍하지는 않지만이 분야에서 개선의 여지가 있습니다.

검색, 필터링 및 정렬 옵션

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

4 배 게임이 복잡 해짐에 따라 검색, 필터링 및 정렬은 정보 관리에 있어야합니다. Civ 6의 검색 기능과 Civilopedia는 플레이어가 자원을 찾고 원활하게 탐색 할 수 있도록하는 주요 예입니다.

불행히도 Civ 7에는이 검색 기능이 부족하여 게임 규모를 감안할 때 중요한 유용성 문제입니다. 바라건대, 향후 업데이트가이를 해결하고 Civilopedia의 기능을 향상시킬 수 있기를 바랍니다.

설계 및 시각적 일관성

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

UI의 디자인과 시각적 일관성은 플레이어 참여에 중요합니다. Civ 6의지도 제작 스타일은 주제별 성공으로 게임의 미학과 완벽하게 혼합됩니다.

Civ 7은 검은 색과 금을 사용하여 Regality를 전달하는보다 미니멀하고 정교한 디자인을 선택합니다. 시각적으로 전진하지는 않지만 게임의 미학과 일치합니다. 그러나 미묘함은 일부 플레이어에게 즉시 덜 참여하여 혼합 반응으로 이어질 수 있습니다.

그렇다면 판결은 무엇입니까?

최고는 아니지만 그러한 비 승인에 대한 자격이 없습니다

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

설명 된 기준에 대해 Civ 7의 UI를 평가 한 후에는 최고 또는 가장 세련된 것은 아니지만 많은 주장만큼 나쁘지는 않습니다. 검색 기능과 같은 주요 기능이 없다는 것은 주목할 만하지 만 UI의 문제는 다른 게임 측면에 비해 사소합니다. 다른 4x UI의 시각적 매력과 효율성과 일치하지는 않지만 강점이 있습니다.

플레이어로서 나는 Civ 7의 UI가 게임을 즐길만큼 충분히 기능적으로 발견합니다. 향후 업데이트와 커뮤니티 피드백으로 인해 더 많은 비평가를 개선하고 이길 수있는 잠재력이 있습니다. 그러나 지금도 인터넷이 제안한 것만 큼 나쁘지는 않습니다.

Sid Meier의 문명 VII 주요 기사 로 돌아갑니다

Sid Meier의 문명 VII 비슷한 게임

게임 8 게임

최신 기사
  • Oblivion의 영향은 오늘날에도 Skyrim을 능가합니다

    ​ Xbox 360 시대에 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 빨간 고리에도 불구하고 게임 경험에 대해 좋아하는 것을 회상 할 것입니다. 나 자신을 포함하여 많은 사람들에게 생생하게 눈에 띄는 게임 중 하나는 Elder Scrolls IV : Oblivion *입니다. 당시에는 공무원에서 일하고있었습니다

    작가 : Nathan 모두보기

  • Pokémon TCG Pocket은 다가오는 거래 시스템의 변경 사항을 발표합니다

    ​ Pokémon TCG Pocket의 개발자들은 최근 게임의 거래 시스템에 대한 상당한 업데이트를 발표했으며, 이는 출시 이후 플레이어에게 좌절의 원인이되었습니다. 이러한 개선 사항은 구현에 시간이 걸리지 만 POK에 대한 자세한 게시물에서는 시간이 걸리지 만 매우 기대됩니다.

    작가 : Ethan 모두보기

  • Genshin Impact : 완전한 teyvat 맵 안내서 공개

    ​ Genshin Impact의 세계는 광범위하며 각 지역은 탐사 경험을 풍부하게하는 독특한 횡단 역학, 환경 위험 및 퍼즐을 소개합니다. Mondstadt의 초보자 친화적 인 분야에서 Natlan의 스릴있는 Saurian Indwelling 시스템에 이르기까지 플레이어는 자신의 Strat를 조정해야합니다.

    작가 : Carter 모두보기

주제
비즈니스를위한 필수 커뮤니케이션 도구
비즈니스를위한 필수 커뮤니케이션 도구TOP

필수 도구로 비즈니스 커뮤니케이션을 간소화하십시오! 이 선별 된 컬렉션에는 Hello Yo -Group Chat Room과 같은 인기있는 앱과 Messenger 및 Messenger 및 X Plus Messenger를위한 Messenger 및 개인 이메일을위한 Tutanota와 같은 보안 옵션이 있습니다. Girls Free Talk와의 연결성 - 라이브 비디오 및 문자 채팅 빠른 상호 작용을위한 라이브 비디오 및 텍스트 채팅, 일명 Telegram Mod 인 Hazi의 Modded Telegram 경험을 탐색하고 무료 전화로 무료 전화를 즐기고 Watsap Messenger의 친숙한 인터페이스를 활용하십시오. 오늘 비즈니스 효율성을 높이기위한 완벽한 커뮤니케이션 앱을 찾으십시오!