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EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

작가 : Joshua 업데이트:May 22,2025

Electronic Arts (EA)는 작업 정책의 상당한 변화를 발표하여 원격 작업에서 멀어지고 사무실로의 모든 복귀를 의무화했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 직원들에게 보낸 이메일과 IGN이 보는 이메일에서 직접 작업의 이점을 강조하여 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예상치 못한 혁신을 초래합니다." 그는 "하이브리드 작업"을 현지 사무소에서 주당 최소 3 일을 요구하는 것으로 정의하고 "오프 사이트 지역 역할"에서 점진적인 단계를 발표했다.

자세한 내용은 EA Entertainment 회장 Laura Miele의 후속 이메일로 제공되었으며, 그는 분산 된 접근 방식에서 "전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전역의 작업 모델"으로의 전환을 설명했습니다. 그녀의 이메일의 주요 요점은 다음과 같습니다.

  • 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 추가 통지가있을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
  • 작업 모델 전환이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간이 제공되며시기는 위치마다 다릅니다.
  • 하이브리드 작업은 직원들이 일주일에 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다.
  • EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입되었습니다.
  • 이 반경 내 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 외부의 원격으로 간주됩니다.
  • 오프 사이트 지역 작업 모델은 3 ~ 24 개월 동안 일몰이 될 것입니다.
  • 모든 작업 모델 예외와 향후 원격 고용은 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 익명 출처는 직원들이 이러한 변화에 화를 내고 혼란 스러웠다 고 IGN을 표명했다. 우려에는 긴 통근, 보육 문제 및 원격 작업의 혜택을받은 개인 의학적 상태가 포함되었습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수없는 경우 직무 보안에 대해 걱정했습니다.

특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 이후 비디오 게임 업계에서 원격 작업이 널리 퍼져 있었으며, 이로 인해 많은 AAA 회사는 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택해야했습니다. 많은 직원들은 원격 작업이 영구적으로 유지 될 것이라는 가정하에 더 저렴한 지역으로 이사했습니다. 그러나 최근의 트렌드는 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 회사들도 사무실로의 수익을 의무화하여 직원 좌절과 이직을 이끌어냅니다.

이 정책 전환은 BioWare에서 초기 해고와 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에 약 300 명의 개인에 영향을 미쳤던 EA의 최근 해고의 발 뒤꿈치에 관한 것입니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.

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