Ubisoft Montreal, 복셀 기반 소셜 시뮬레이션 게임 '알테라' 공개
Assassin's Creed Valhalla 및 Far Cry 6와 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11월 26일 Insider Gaming에서 공개한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 게임을 개발 중인 것으로 알려졌습니다. 마인크래프트와 동물의 숲 모두에서 영감을 얻은 이 프로젝트는 이전에 취소된 4년간의 개발에서 나온 것으로 전해지고 있습니다.
건축과 사회적 상호작용의 혼합
소식통에 따르면 게임의 핵심 게임플레이 루프는 동물의 숲의 매력을 반영합니다. 의인화된 마을 주민 대신 플레이어는 환상적인 존재(용)와 친숙한 동물(고양이, 개)에서 영감을 받아 큰 머리를 가진 Funko Pops와 유사한 생물인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 이 Matterlings는 옷차림에 따라 외모의 변화를 보여줍니다.
플레이어는 중앙 섬에 본거지를 건설하고 주거지를 맞춤화하고 Matterlings와 교류합니다. 탐험은 섬 너머로 확장되어 독특한 자원과 추가 물질로 가득 찬 다양한 생물 군계로 이어집니다. 그러나 플레이어가 적을 만나기 때문에 여행에는 위험이 따릅니다. 이 게임에는 Minecraft 스타일의 생물군계별 건축 자재가 포함되어 있습니다. 예를 들어 숲이 우거진 지역에서는 풍부한 목재를 얻을 수 있습니다.
베테랑 팀이 지휘하는
현재 18개월 넘게 개발 중인 '알테라'는 리드 프로듀서인 Fabien Lhéraud(Ubisoft에서 24년 근무)와 크리에이티브 디렉터인 Patrick Redding(Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2)이 주도하고 있습니다. Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020년 12월에 시작된 "차세대 미발표 프로젝트"에 그가 참여하고 있음을 확인합니다.
복셀 게임의 이해
복셀 게임은 디지털 LEGO와 유사한 3D 렌더링을 위한 기본 구성 요소로 작은 큐브(복셀)를 활용합니다. 이는 삼각형을 사용하여 표면을 만드는 다각형 기반 게임(예: S.T.A.L.K.E.R. 2)과 대조됩니다. Voxel 게임은 뚜렷한 견고성을 제공하고 다각형 기반 환경에서 흔히 발생하는 "클리핑" 문제를 방지합니다. Minecraft는 복셀과 같은 미학을 활용하지만 블록은 실제로 전통적인 다각형 모델을 사용하여 렌더링됩니다. Ubisoft가 "Alterra"에서 진정한 복셀 기술을 채택한 것은 주목할 만한 일탈을 의미합니다.
유망한 전망
"Alterra"는 아직 개발 중이고 세부 사항은 변경될 수 있지만, 소셜 시뮬레이션, 탐험, 복셀 기반 그래픽이 혼합된 이 프로젝트는 매력적이고 혁신적인 컨셉을 제시합니다.