育碧蒙特利尔推出“Alterra”,一款基于体素的新型社交模拟游戏
据 Insider Gaming 于 11 月 26 日透露,以《刺客信条:英灵殿》和《孤岛惊魂 6》等游戏而闻名的育碧蒙特利尔公司正在开发一款代号为“Alterra”的新体素游戏。 这个项目的灵感来自《我的世界》和《动物森友会》,据说是在之前取消的四年开发中诞生的。
融合建筑与社交互动
据消息人士透露,该游戏的核心游戏循环反映了《动物森友会》的魅力。 玩家不是与拟人化的村民互动,而是与“Matterlings”互动,这些生物类似于 Funko Pops,有着超大的头部,其灵感来自于幻想生物(龙)和熟悉的动物(猫、狗)。 这些马特林根据他们的着装表现出不同的外观。
玩家在中央岛屿上建立一个基地,定制他们的住所并与马特林家族互动。 探索延伸到岛屿之外,通往充满独特资源和额外马特林的多样化生物群落。 然而,旅程并非没有危险,因为玩家会遇到敌人。游戏采用了 Minecraft 风格的生物群系特定建筑材料;例如,森林地区提供充足的木材。
经验丰富的团队掌舵
《Alterra》目前已开发超过 18 个月,由 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年)担任首席制作人,Patrick Redding(《哥谭骑士》、《细胞分裂》、《孤岛惊魂 2》)担任创意总监。 Lhéraud 的 LinkedIn 个人资料证实他参与了 2020 年 12 月启动的“下一代未宣布项目”。
了解体素游戏
体素游戏利用微小的立方体(体素)作为 3D 渲染的基础构建块,类似于数字乐高积木。 这与使用三角形创建曲面的基于多边形的游戏(如 S.T.A.L.K.E.R. 2)形成鲜明对比。 体素游戏提供了独特的坚固性,并防止基于多边形的环境中常见的“剪切”问题。 虽然《我的世界》采用了类似体素的美感,但它的块实际上是使用传统的多边形模型渲染的。 育碧在《Alterra》中采用真正的体素技术代表着一个显着的转变。
前景广阔
虽然“Alterra”仍在开发中,细节可能会发生变化,但该项目融合了社交模拟、探索和基于体素的图形,呈现出引人注目的创新概念。