Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новая социальная сима на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известный своими названиями, такими как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Говорят, что этот проект, черпающий вдохновение из Minecraft и Animal Crossing, появился из ранее отмененного четырехлетнего развития.
Смешивание строительства и социального взаимодействия
Основной геймплейный петля игры, согласно источникам, отражает очарование пересечения животных. Вместо антропоморфных сельских жителей игроки взаимодействуют с «Matterlings», существами, напоминающими Funko Pops с негабаритными головами, вдохновленными как фантастическими существами (драконами), так и знакомыми животными (кошки, собаки). Эти материи демонстрируют различия по внешнему виду на основе их одежды.
Игроки создают домашнюю базу на центральном острове, настраивая свои жилища и взаимодействуя с Маттерлингами. Разведка простирается за пределами острова, что приводит к разнообразным биомам, наполненным уникальными ресурсами и дополнительными веществами. Тем не менее, путешествие не без опасности, поскольку игроки сталкиваются с врагами. Игра включает в себя строительные материалы в стиле Minecraft, специфичные для биома; Например, лесные районы обеспечивают достаточное дерево.
ветеранская команда у руля
«Альтерра», в настоящее время находится в разработке более 18 месяцев, возглавляет Фабьеном Лхераудом (24 года в Ubisoft) в качестве ведущего продюсера и Патрика Реддинг (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) в качестве креативного директора. Профиль LinkedIn от Lhéraud подтверждает его участие в проекте «Следующее поколение без предупреждения», запущенное в декабре 2020 года.
Понимание воксельных игр
Воксельские игры используют крошечные кубики (воксели) в качестве фундаментальных строительных блоков для 3D -рендеринга, сродни цифровым Legos. Это контрастирует с многоугольными играми (например, S.T.A.L.K.E.R. 2), в которых используются треугольники для создания поверхностей. Воксельские игры предлагают особую прочность и предотвращают «подключающие» проблемы, распространенные в средах на основе многоугольников. В то время как Minecraft использует эстетику, подобную вокселям, его блоки фактически отображаются с использованием традиционных моделей полигонов. Объединение истинной воксельной технологии Ubisoft в «Alterra» представляет собой заметный отъезд.
многообещающая перспектива
В то время как «Альтерра» остается в стадии разработки, а детали могут быть изменены, сочетание социального моделирования, исследования и вокселей представляет собой убедительную и инновационную концепцию.