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育碧推出受 Minecraft 啟發的社交模擬遊戲“Alterra”

作者 : Scarlett 更新日期:Jan 26,2025

ubisoft蒙特利爾揭幕了“ Alterra”,這是一種基於體素的社交模擬>> 據Insider Gaming在11月26日揭示的那樣,據報道,以刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭泣》(Far Cry 6)等冠軍而聞名的Ubisoft蒙特利爾(Ubisoft Montreal)正在開發編號為“ Alterra”的新型Voxel遊戲。 據說,該項目從Minecraft和Animal Crossing中汲取靈感。

>混合建築與社交互動Ubisoft's 據消息人士稱,遊戲的核心遊戲循環反映了動物穿越的魅力。 玩家與擬人化的村民無需與“物質”互動,而是類似於Funko Pops的生物,其頭頂超大,靈感來自夢幻般的生物(龍)和熟悉的動物(貓,狗)。 這些物質根據其服裝表現出外觀的變化。

>玩家在中央島上建立一個基地,定製自己的住所並與物質互動。 探索範圍超出了島上,導致多種生物群落充滿了獨特的資源和其他物質。 但是,隨著玩家遇到敵人,旅程並非沒有危險。該遊戲結合了Minecraft風格的生物群特異性建築材料;例如,森林地區提供充足的木材。

Ubisoft's

一支掌舵的資深團隊

目前正在開發超過18個月的“ Alterra”,由FabienLhéraud(Ubisoft 24歲)率領,擔任首席製片人和Patrick Redding(Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist,Splinter Blacklist,Far Cry 2),擔任創意總監。 Lhéraud的LinkedIn個人資料證實了他參與2020年12月啟動的“下一個非宣布項目”。

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了解體素遊戲

> Voxel Games利用微小的立方體(體素)作為其基礎構建塊,用於3D渲染,類似於數字樂高積木。 這與基於多邊形的遊戲(例如S.T.A.L.K.E.R. 2)進行對比,該遊戲使用三角形來創建表麵。 體素遊戲提供了獨特的堅固性,並防止了基於多邊形環境中常見的“剪輯”問題。 Minecraft利用類似體素的美學,但實際上是使用傳統的多邊形模型渲染的。 育碧在“ Alterra”中對真正的素技術的擁抱代表了一個顯著的離開。

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有希望的前景

“ Alterra”仍在開發中,並且細節可能會發生變化,但該項目的社會模擬,探索和基於Voxel的圖形的融合表現出了引人入勝且創新的概念。
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