Elden Ring Nightreign adalah spin-off yang dinanti-nantikan dari karya dari Ofsoftware yang diiktiraf! Menyelam berita terkini dan perkembangan permainan baru yang menarik ini!
← Kembali ke artikel utama Elden Ring Nightreign
Berita Elden Ring Nightreign
2025
16 April
⚫︎ Sebagai tarikh pelepasan untuk Elden Ring: Nightreign menarik berhampiran, FromSoftware telah memperkenalkan satu lagi watak yang boleh dimainkan, Raider, dalam treler yang dikeluarkan pada 15 April melalui Twitter (x). Raider, seorang Viking penuaan yang menggunakan kapak yang hebat, menunjukkan kehebatannya dengan mengambil seekor naga dengan sendirinya. Treler ini juga mempamerkan keupayaannya untuk memanggil blok monolit yang besar, mewujudkan platform yang tinggi yang membantu sekutu -watak -watak yang terdiri daripada pelbagai -dan memberi Raider kelebihan taktikal dalam serangan udara.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign Raider adalah kapak-swinging, minum ale, naga yang boleh dimainkan oleh naga [TTPP]
9 April
⚫︎ FromSoftware telah melancarkan treler baru yang menampilkan Duchess, salah satu daripada lapan watak yang boleh dimainkan di Elden Ring: Nightreign. Tidak seperti pendahulunya, Nightreign melepaskan pencipta watak yang memihak kepada lapan watak tetap -empat yang telah diturunkan setakat ini.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign mendedahkan watak Duchess baru [TTPP]
14 Februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menggabungkan bos dari gelaran Elden Ring dan darisoftware sebelumnya. Walau bagaimanapun, menurut pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual dengan GameSpot, musuh -musuh yang biasa ini disertakan terutamanya untuk peningkatan permainan, dan bukannya makna.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign membawa bos -bos Dark Souls kembali, jangan terlalu berfikir tentang implikasi Lore [TTPP]
12 Februari
⚫︎ Di PC Gamer Magazine Issue 405, pengarah Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan menampilkan unsur -unsur alam sekitar yang dihasilkan secara prosedur seperti gunung berapi, rawa, dan hutan. Seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar, perubahan medan dinamik ini memastikan bahawa tiada dua playthroughs akan sama.
BACA LEBIH LANJUT: Peta Elden Ring Nightreign yang dihasilkan secara procedurally menjamin tiada dua playthrough adalah sama [TTPP]
2 Februari
⚫︎ Elden Ring: Ciri -ciri Roguelike Nightreign tidak ditambah untuk mengikuti trend industri, tetapi berkembang secara semulajadi semasa pembangunan, menurut pengarah Junya Ishizaki dalam temu bual dengan PC Gamer. Matlamatnya adalah untuk mengekang pengalaman RPG -exploration, bangunan watak, dan meratakan -ke dalam gelung permainan yang lebih fokus.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign pergi roguelike kerana tumpuannya adalah "memeluwap" pengalaman RPG ke bawah, bukan kerana dariSoftware adalah "mengejar trend" [TTPP]
31 Januari
⚫︎ Kadokawa telah mengeluarkan Elden Ring: Menjadi Lord II, jumlah kedua dan terakhir siri komik visual penuh warna. Harga pada 3,300 yen (kira -kira $ 21.45), ia boleh dibeli melalui platform seperti Book Walker dan Amazon Japan. Siaran ini mengikuti jilid pertama, yang bermula pada bulan Jun 2024, dan menyimpulkan menjadi jalan cerita Lord.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Menjadi Lord II melengkapkan jalan cerita komik [TTPP]
30 Januari
⚫︎ Dengan Elden Ring: Ranking Nightreign sebagai salah satu permainan yang paling dinanti -nantikan tahun ini, permintaan untuk akses awal adalah tinggi dan scalpers memanfaatkannya. Sebagai dariSoftware menghantar e-mel pengesahan untuk ujian rangkaian ruang terhad, yang dijadualkan pada 11 Februari, penyenaraian untuk akses ujian telah muncul di platform seperti eBay. Sesetengah penjual menggunakan tangkapan skrin e -mel pengesahan sebagai bukti, walaupun tidak mempunyai akses kepada kod sebenar. Ujian rangkaian menawarkan peminat pengalaman awal dengan Nightreign, tindakan survival multiplayer yang ditetapkan RPG di Elden Ring Universe. Walaupun tarikh pelepasan penuh tetap tidak diumumkan, ujian itu memberikan gambaran ke dalam eksperimen permainan terbaru FromSoftware.
BACA LEBIH LANJUT: Pengesahan Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign dihantar, segera diskal [TTPP]
10 Januari
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware telah membuka pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Ujian Rangkaian Tertutup, ditetapkan untuk dijalankan dari 14 hingga 16 Februari di PlayStation 5 dan Xbox Series X | s.
Baca lebih lanjut: Pendaftaran Ujian Rangkaian Tertutup Elden Ring Nightreign kini tersedia [TTPP]
8 Januari
⚫︎ Seorang pemain cincin Elden yang dikenali sebagai ChickensandWich420 telah berjanji untuk melawan Messmer dari bayangan yang akan datang dari Erdtree DLC setiap hari dengan senjata yang berbeza -dan tanpa mengambil satu hit -until Elden Ring: Nightreign Launches. Pada mulanya merancang untuk menembusi bos dari semua permainan dari ofsoftware, pemain hanya memberi tumpuan kepada Messmer kerana kekangan masa, memetik tahun terakhir universiti mereka sebagai faktor.
Baca lebih lanjut: Pemain Elden Ring telah berjanji untuk melawan Messmer setiap hari dengan senjata baru sehingga FRANTSOFTWARE melepaskan Elden Ring: Nightreign [TTPP]
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan pemain ikonik yang dilihat dalam tajuk FRARSOFTWARE sebelumnya, pengarah yang disahkan Junya Ishizaki dalam temu bual dengan IGN Japan. Walaupun pemain masih akan melihat hantu orang lain, keupayaan untuk meninggalkan mesej lantai telah dikeluarkan kerana reka bentuk berasaskan sesi permainan, di mana setiap playthrough berlangsung sekitar 40 minit. Ditetapkan dalam bidang yang dihasilkan secara prosedur di Limveld, Nightreign memperkenalkan format roguelike dengan sistem perkembangan tiga hari dan permainan koperasi sehingga tiga pemain.
Baca lebih lanjut: Elden Ring Nightreign tidak akan mempunyai ciri terbaik Dark Souls, tetapi untuk alasan yang baik [TTPP]
2024
17 Disember
⚫︎ Dalam temu bual dengan Famitsu, pengarah permainan Junya Ishizaki mendedahkan bahawa Elden Ring: Nightreign akan memasukkan beberapa musuh dari siri Dark Souls. Penambahan ini mencerminkan kekacauan yang dibawa ke dunia oleh Raja Malam dan sejajar dengan fokus tematik permainan terhadap gangguan. Ditetapkan dalam alam semesta selari, Nightreign membolehkan dariSoftware untuk merujuk tajuk sebelumnya. Ishizaki juga mendedahkan bahawa permainan ini akan menampilkan lapan watak yang boleh dimainkan, masing -masing dengan kebolehan dan backstory yang unik. Sistem perkembangan baru akan membentangkan dunia dalam tiga hari maya, dengan setiap kitaran memperkenalkan perubahan kepada peta, termasuk peristiwa baru, musuh, dan titik minat. Eksplorasi akan dibantu oleh Hawk Spektrum, teman yang direka untuk membantu pemain menemui jalan pintas dan menavigasi landskap yang berkembang.
Baca lebih lanjut: Elden Ring: Nightreign untuk menampilkan beberapa musuh dari siri Dark Souls [TTPP]
17 Disember
⚫︎ Elden Ring: Nightreign akan menyokong mod pemain tunggal dan tiga pemain, tetapi bukan permainan dua pemain. Dalam temu bual dengan IGN, pengarah permainan Junya Ishizaki mengesahkan permainan itu direka untuk bermain solo atau trio, menyatakan ia satu atau yang lain; Tiada duos. Pemain boleh bekerjasama dalam kumpulan tiga untuk menangani bos apabila ujian rangkaian dilancarkan pada awal 2025.
BACA LEBIH: Elden Ring Nightreign boleh dimainkan dalam 3-pemain pemain atau pemain tunggal, tetapi bukan sebagai duo [TTPP]
13 Disember
⚫︎ Bandai Namco dan FromSoftware secara rasmi mengumumkan bahawa pendaftaran untuk Elden Ring: Nightreign Network Test akan dibuka pada 10 Januari 2025. Ujian ini akan tersedia pada PS5 dan Xbox Series X | S, yang dijadualkan pada bulan berikutnya.
Baca lebih lanjut: Pendaftaran untuk Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign akan dibuka pada 10 Januari 2025 [TTPP]