Elden Ring Nightreign is een langverwachte spin-off van het veelgeprezen meesterwerk van FromSoftware! Duik in het laatste nieuws en de ontwikkelingen van deze opwindende nieuwe game!
← Keer terug naar het hoofdartikel van Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign News
2025
16 april
⚫︎ Aangezien de releasedatum voor Elden Ring: Nightreign nadert, heeft FromSoftware een ander speelbaar personage, Raider, geïntroduceerd in een trailer die op 15 april is uitgebracht via Twitter (X). Raider, een verouderende Viking die een formidabele bijl hanteert, toont zijn bekwaamheid door een draak in zijn eentje neer te halen. De trailer toont ook zijn vermogen om een groot monolietblok op te roepen, waardoor verhoogde platforms worden gecreëerd die bondgenoten helpen - met name variërende personages - en Raider een tactisch voordeel geven in luchtaanvallen.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Raider is een bijl-swinging, bier drinken, Dragon Uppercutting speelbaar personage [TTPP]
9 april
⚫︎ Fromsoftware heeft een nieuwe trailer onthuld met hertogin, een van de acht vooraf bepaalde speelbare personages in Elden Ring: Nightreign. In tegenstelling tot zijn voorganger, vergeet Nightreign een personage -maker ten gunste van acht vaste karakters - waarvan tot nu toe is onthuld.
Lees meer: Elden Ring Nightreign onthult een nieuw Duchess -personage [TTPP]
14 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal bazen van vorige Elden Ring en FromSoftware -titels bevatten. Volgens regisseur Junya Ishizaki in een interview met GameSpot zijn deze bekende vijanden echter vooral opgenomen voor gameplay -verbetering, in plaats van de betekenis van overlevering.
Lees meer: Elden Ring Nightreign brengt Dark Souls Bosses terug, denk gewoon niet te hard aan de gevolgen voor de lore [TTPP]
12 februari
⚫︎ In PC Gamer Magazine -uitgave 405 heeft directeur Junya Ishizaki bekendgemaakt dat Elden Ring: Nightreign procedureel gegenereerde milieu -elementen zal bevatten zoals vulkanen, moerassen en bossen. Zoals gemeld door GamesRadar, zorgen deze dynamische terreinveranderingen ervoor dat geen twee playthroughs hetzelfde zullen zijn.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde [TTPP]
2 februari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign's Roguelike -functies werden niet toegevoegd om trends uit de industrie te volgen, maar eerder op natuurlijke wijze geëvolueerd tijdens de ontwikkeling, volgens directeur Junya Ishizaki in een interview met PC Gamer. Het doel was om de RPG -ervaring - exploratie, karakteropbouw en nivellering - een meer gerichte gameplay -lus te condenseren.
Lees meer: Elden Ring Nightreign ging Roguelike omdat de focus lag op de RPG -ervaring "naar beneden", niet omdat FromSoftware "een trend achtervolgde" [TTPP]
31 januari
⚫︎ Kadokawa heeft Elden Ring uitgebracht: Word Lord II, het tweede en laatste deel van de full-colour visuele stripreeks. Geprijsd op 3.300 yen (ongeveer $ 21,45), is het te koop via platforms zoals Book Walker en Amazon Japan. Deze release volgt op het eerste deel, dat in juni 2024 debuteerde, en concludeert de verhaallijn van Lord.
Lees meer: Elden Ring: Word Lord II voltooit de verhaallijn van de strip [TTPP]
30 januari
⚫︎ Met Elden Ring: Nightreign Ranking als een van de meest verwachte games van het jaar, is de vraag naar vroege toegang hoog - en scalpers profiteren hierop. Naarmate van Software bevestigingsmails verzendt voor de netwerktest met beperkte ruimte, gepland voor 11 februari, zijn vermeldingen voor testtoegang verschenen op platforms zoals eBay. Sommige verkopers gebruiken screenshots van bevestigings -e -mails als bewijs, ondanks dat ze geen toegang hebben tot daadwerkelijke codes. De netwerktest biedt fans een vroege praktische ervaring met Nightreign, een op zichzelf staande multiplayer survival-actie RPG in het Elden Ring-universum. Hoewel een volledige releasedatum onaangekondigd blijft, biedt de test een kijkje in het nieuwste gameplay -experiment van FromSoftware.
Lees meer: Elden Ring Nightreign Network Test Bevestigingen verzonden, onmiddellijk geschaald [TTPP]
10 januari
⚫︎ Bandai Namco en fromsoftware hebben de registratie geopend voor de Elden Ring: Nightreign gesloten netwerktest, ingesteld om te worden uitgevoerd van 14 tot 16 februari op PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Lees meer: Elden Ring Nightreign gesloten netwerktestregistratie nu beschikbaar [TTPP]
8 januari
⚫︎ Een Elden Ring -speler bekend als Chickensandwich420 heeft toegezegd om Messmer te vechten vanuit de aankomende schaduw van de Erdtree DLC elke dag met een ander wapen - en zonder een enkele hit te nemen - tot ELden Ring: Nightreign lanceert. Oorspronkelijk van plan om door bazen van alle van Software -games te fietsen, concentreerde de speler zich uitsluitend op Messmer vanwege tijdsbeperkingen, en citeerde hun laatste jaar van de universiteit als een factor.
Lees meer: Een Elden Ring -speler heeft beloofd elke dag te vechten tegen Messmer met een nieuw wapen totdat FromSoftware Elden Ring vrijgeeft: Nightreign [TTPP]
Januari
⚫︎ Elden Ring: Nightreign zal niet het iconische speler -berichtensysteem hebben dat wordt gezien in eerdere fromsoftware -titels, bevestigde regisseur Junya Ishizaki in een interview met IGN Japan. Terwijl spelers nog steeds de geesten van anderen zullen zien, is de mogelijkheid om vloerberichten te verlaten verwijderd vanwege het sessiegebaseerde ontwerp van de game, waarbij elke playthrough ongeveer 40 minuten duurt. In het procedureel gegenereerde rijk van Limveld introduceert Nightreign een Roguelike-formaat met een driedaags progressiesysteem en co-op gameplay voor maximaal drie spelers.
Lees meer: Elden Ring Nightreign zal de beste functie van Dark Souls niet hebben, maar om een goede reden [TTPP]
2024
17 december
⚫︎ In een interview met Famitsu onthulde gamedirecteur Junya Ishizaki dat Elden Ring: Nightreign een paar vijanden uit de Dark Souls -serie zal bevatten. Deze toevoegingen weerspiegelen de chaos die door de Night King in de wereld zijn gebracht en stemmen in overeenstemming met de thematische focus van het spel op verstoring. In een parallel universum, staat Nightreign van Software in staat om naar zijn eerdere titels te verwijzen. Ishizaki heeft ook bekendgemaakt dat de game acht verschillende speelbare personages zal hebben, elk met unieke vaardigheden en achtergrondverhalen. Een nieuw progressiesysteem zal de wereld tijdens drie virtuele dagen ontvouwen, waarbij elke cyclus wijzigingen in de kaart introduceert, inclusief nieuwe gebeurtenissen, vijanden en interessante punten. Verkenning wordt geholpen door de Spectral Hawk, een metgezel die is ontworpen om spelers te helpen snelkoppelingen te ontdekken en door het zich ontwikkelende landschap te navigeren.
Lees meer: Elden Ring: Nightreign om enkele vijanden uit de Dark Souls -serie te bevatten [TTPP]
17 december
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ondersteunt single-player en drie-spelers co-op modi, maar geen gameplay met twee spelers. In een interview met IGN bevestigde gamedirecteur Junya Ishizaki dat de game is ontworpen voor solo- of trio -spel, waarin staat dat het de ene of de ander is; Geen duo's. Spelers kunnen samenwerken in groepen van drie om bazen aan te pakken wanneer de netwerktest begin 2025 wordt gelanceerd.
Lees meer: Elden Ring Nightreign kan worden gespeeld in 3-player co-op of single player, maar niet als een duo [TTPP]
13 december
⚫︎ Bandai Namco en FromSoftware hebben officieel aangekondigd dat registratie voor de Elden Ring: Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025. De test zal beschikbaar zijn op PS5 en Xbox Series X | S, gepland voor de volgende maand.
Lees meer: Registratie voor de Elden Ring Nightreign Network Test wordt geopend op 10 januari 2025 [TTPP]