Elden Ring Nightreign to chętnie oczekiwany spin-off z uznanego arcydzieła Software! Zanurz się w najnowsze wiadomości i rozwój tej ekscytującej nowej gry!
← Wróć do Elden Ring Nightreign Główny artykuł
Elden Ring Nightreign News
2025
16 kwietnia
⚫︎ Jako data premiery Elden Ring: Nightreign zbliża się, FromSoftware wprowadził inną grywalną postać, Raider, w zwiastunie wydanym 15 kwietnia za pośrednictwem Twittera (X). Raider, starzejący się Wiking dzierżący potężny topór, pokazuje swoją sprawność, zdejmując smoka pojedynczo. Zwiastun prezentuje również jego zdolność do przywołania dużego bloku monolitu, tworząc podwyższone platformy, które pomagają sojusznikom - postacie, szczególnie dystansowe - i daje Raiderowi przewagę taktyczną w atakach powietrznych.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Raider to topór, pijący piwo, smokowy znak, że można grać [ttpp]
9 kwietnia
⚫︎ Fromsoftware zaprezentowało nowy zwiastun z księżną, jedną z ośmiu z góry określonych postaci w Elden Ring: Nightreign. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Nightreign rezygnuje z twórcy postaci na rzecz ośmiu ustalonych postaci - z których cztery zostały ujawnione do tej pory.
Czytaj więcej: Elden Ring Nightreign ujawnia nową postać księżnej [TTPP]
14 lutego
⚫︎ Elden Ring: Nightreign będzie zawierać bossy z poprzednich Elden Ring i z tytułów Software. Jednak według reżysera Junya Ishizaki w wywiadzie dla GameSpot, ci znani wrogowie są uwzględniani przede wszystkim do poprawy rozgrywki, a nie znaczenia wiedzy.
Czytaj więcej: Elden Ring Nightreign przywraca Bosses Dark Souls, po prostu nie myśl zbyt ciężko o implikacjach wiedzy [TTPP]
12 lutego
⚫︎ W PC Gamer Magazine Issue 405 reżyser Junya Ishizaki ujawnił, że Elden Ring: Nightreign będzie zawierał proceduralnie generowane elementy środowiskowe, takie jak wulkany, bagna i lasy. Jak donosi GamesRadar, te dynamiczne zmiany terenu zapewniają, że żadna dwie rozgrywki nie będą takie same.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Proceduracyjnie generowane mapy gwarantują, że żadne dwa odtwarzania nie są takie same [TTPP]
2 lutego
⚫︎ Elden Ring: Według reżysera Junya Ishizaki w wywiadzie dla PC Gamer nie zostały dodane do śledzenia trendów branżowych, ale raczej ewoluowane naturalnie podczas rozwoju. Celem było kondensowanie doświadczenia RPG - eksploracji, budowania postaci i wyrównywania - w bardziej ukierunkowanej pętli rozgrywki.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign poszedł roguelike, ponieważ skupiono się na „kondensacji” RPG w dół, nie dlatego, że fromsoftware „gonił trend” [TTPP]
31 stycznia
⚫︎ Kadokawa wydał Elden Ring: Zostań Lord II, drugi i ostatni tom pełnokolorowej serii komiksów wizualnych. Wyceniony na 3300 jenów (około 21,45 USD), można go kupić za pośrednictwem platform takich jak Book Walker i Amazon Japan. To wydanie następuje po pierwszym tomie, który zadebiutował w czerwcu 2024 r. I stwierdza, że staje się historią Lorda.
Czytaj więcej: Elden Ring: Zostań Lord II uzupełnia fabule komiksu [TTPP]
30 stycznia
⚫︎ Z Elden Ring: Nightreign ranking jako jedna z najbardziej oczekiwanych gier roku, popyt na wczesny dostęp jest wysoki - a Scalpers wykorzystuje to. Ponieważ FromSoftware wysyła e-maile z potwierdzeniem testu sieciowego z limitowanej przestrzeni, zaplanowanej na 11 lutego, oferty dostępu do testów pojawiły się na platformach takich jak eBay. Niektórzy sprzedawcy używają zrzutów ekranu e -maili potwierdzających jako dowód, mimo że nie mają dostępu do rzeczywistych kodów. Test sieciowy oferuje fanom wczesne praktyczne wrażenia z Nightreign, samodzielną grą dla wieloosobowych przetrwania RPG ustawione we wszechświecie Elden Ring. Chociaż pełna data premiery pozostaje niezapowiedziana, test zapewnia wgląd z najnowszym eksperymentem rozgrywki Software.
Przeczytaj więcej: Wysłane potwierdzenia testu sieci NISHTREIGN Elden Ring Nightreign, natychmiast skalowane [TTPP]
10 stycznia
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware otworzyły rejestrację na Elden Ring: Nightreign Close Network Test, ustawiony na od 14 do 16 lutego na PlayStation 5 i Xbox Series X | S.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign Zamknięta rejestracja testu sieciowego już dostępna [TTPP]
8 stycznia
⚫︎ Gracz Elden Ring znany jako Curensandwich420 zobowiązał się codziennie walczyć z Messmerem z nadchodzącego Shadow of the Erdtree DLC z inną bronią - i nie biorąc jednego hitu - nie do zdobycia Elden Pierścień: Nightreign wystrzeliwuje. Pierwotnie planując przełączać się przez bossów ze wszystkich gier z oprogramowania, gracz skupił się wyłącznie na Messmer z powodu ograniczeń czasowych, powołując się na ostatni rok uniwersytetu.
Przeczytaj więcej: gracz Elden Ring obiecał codziennie walczyć z Messmerem nową bronią, dopóki nie zwolni Elden Ring: Nightreign [TTPP]
Styczeń
⚫︎ Elden Ring: Nightreign nie będzie zawierał kultowego systemu przesyłania wiadomości odtwarzaczy widocznych w poprzednich tytułach Software, potwierdził reżyser Junya Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan. Podczas gdy gracze nadal zobaczą duchy innych, możliwość pozostawienia wiadomości na podłodze została usunięta z powodu projektu opartego na sesji gry, w której każda gra trwa około 40 minut. Nightreign, osadzony w generowanej proceduralnej dziedzinie Limveld, wprowadza format Roguelike z trzydniowym systemem progresji i rozgrywką kooperacyjną dla maksymalnie trzech graczy.
Czytaj więcej: Elden Ring Nightreign nie będzie miał najlepszej funkcji Dark Souls, ale nie bez powodu [TTPP]
2024
17 grudnia
⚫︎ W wywiadzie dla Famitsu dyrektor gry Junya Ishizaki ujawniła, że Elden Ring: Nightreign obejmie kilku wrogów z serii Dark Souls. Dodatki te odzwierciedlają chaos wprowadzony na świat przez Nocnego Króla i są zgodne z tematycznym skupieniem się na zakłóceniu. Ustawiony w równoległym wszechświecie, Nightreign pozwala z oprogramowaniem z poprzednimi tytułami. Ishizaki ujawnił również, że gra będzie zawierać osiem wyraźnych gry, każda z unikalnymi umiejętnościami i historiami. Nowy system progresji rozwija świat przez trzy wirtualne dni, a każdy cykl wprowadza zmiany na mapie, w tym nowe wydarzenia, wrogowie i interesujące punkty. Eksploracja będzie wspomagana przez Spectral Hawk, towarzysz zaprojektowany, aby pomóc graczom w odkrywaniu skrótów i poruszaniu się po rozwijającym się krajobrazie.
Przeczytaj więcej: Elden Ring: Nightreign, aby zaprezentować niektórych wrogów z serii Dark Souls [TTPP]
17 grudnia
⚫︎ Elden Ring: Nightreign będzie obsługiwał tryby kooperacji dla jednego gracza i trzech graczy, ale nie rozgrywki dwóch graczy. W wywiadzie dla IGN, dyrektor gry Junya Ishizaki potwierdził, że gra jest przeznaczona do gry solo lub trio, stwierdzając, że jest jedno lub drugie; Brak duosów. Gracze mogą połączyć siły w grupach trzech, aby zająć się szefami, gdy test sieciowy rozpocznie się na początku 2025 r.
Przeczytaj więcej: Elden Ring Nightreign można odtwarzać w 3-graficznym spółdzielni lub dla jednego gracza, ale nie jako duet [TTPP]
13 grudnia
⚫︎ Bandai Namco i Fromsoftware oficjalnie ogłosili, że rejestracja na Elden Ring: Nightreign Test sieci zostanie otwarty 10 stycznia 2025 r. Test będzie dostępny na PS5 i Xbox Series X | S, zaplanowany na następny miesiąc.
Przeczytaj więcej: Rejestracja testu sieci Elden Ring Nightreign zostanie otwarta 10 stycznia 2025 r. [TTPP]