Berita menarik untuk peminat Starcraft: Blizzard dilaporkan dalam perbincangan dengan beberapa studio Korea, masing -masing bersaing untuk membangunkan permainan baru berdasarkan IP Starcraft ikonik. Menurut laporan oleh Asia Today, yang diserlahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, empat syarikat Korea terkemuka berada dalam perlumbaan: NCSOFT, Nexon, NetMarble, dan Krafton. Wakil -wakil dari syarikat -syarikat ini bahkan telah membuat perjalanan ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membuat idea mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan MMO yang berjaya seperti Lineage dan Guild Wars, mencadangkan RPG Starcraft, mungkin MMORPG. Nexon, pasukan di belakang keturunan pertama, mempunyai visi "unik" untuk Starcraft Universe. NetMarble, dengan tajuk seperti Solo Leveling: Arise and Game of Thrones: Kingsroad di bawah tali pinggangnya, bertujuan untuk membuat permainan mudah alih yang ditetapkan di dunia Starcraft. Sementara itu, Krafton, pencipta PUBG dan Inzoi, sedang berusaha untuk memanfaatkan kepakaran pembangunannya untuk membawa pengalaman Starcraft baru.
Walaupun padang antara syarikat permainan adalah rutin, penglibatan studio utama ini menandakan minat Blizzard dalam memperluaskan Starcraft Universe. Walau bagaimanapun, ia masih dapat dilihat sama ada mana -mana projek ini akan membuahkan hasil. Activision Blizzard tidak memberikan sebarang komen mengenai perkara itu apabila didekati oleh IGN.
Dalam perkembangan yang berkaitan, Blizzard dilaporkan bekerja pada percubaan ketiga di penembak Starcraft, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Projek ini disebut dalam buku Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall, dan Masa Depan Blizzard Entertainment," semasa penampilannya di IGN's Podcast Unlocked. Schreier berkata, "Jika ia tidak dibatalkan! Ini adalah Blizzard selepas semua. Sejarah mereka dengan penembak Starcraft tidak baik." Walaupun kemunduran yang lalu, usaha ini menegaskan komitmen Blizzard terhadap francais Starcraft.
Sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft telah bergolak. Percubaan pertama, Starcraft Ghost , yang diumumkan pada tahun 2002, dimaksudkan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal tetapi dibatalkan pada tahun 2006 selepas banyak kelewatan. Projek kedua, yang dinamakan Ares, yang bertujuan untuk menjadi "seperti Battlefield di Starcraft Universe," tetapi juga dibatalkan pada tahun 2019 untuk beralih fokus kepada Diablo 4 dan Overwatch 2 . Baru-baru ini, Blizzard telah menyewa untuk "permainan penembak terbuka dunia yang akan datang," yang banyak dipercayai sebagai FPS Starcraft lain.
Di tengah -tengah perkembangan ini, Blizzard juga menjaga Starcraft Flame hidup dengan siaran seperti Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Game Pass , dan acara crossover dengan permainan kad Warcraft Hearthstone. Sebagai jangkaan yang dibina, peminat Starcraft mempunyai banyak yang dinantikan, walaupun masa depan projek -projek baru ini masih tidak menentu.