Ekscytujące wieści dla fanów Starcraft: Blizzard jest podobno w rozmowach z kilkoma koreańskimi studiami, z których każdy walczył o opracowanie nowych gier opartych na kultowym IP Starcraft. Według raportu Asia Today, podkreślonego przez konto X / Twitter @KoreaxBoxNews, cztery wybitne koreańskie firmy są w wyścigu: NCSoft, Nexon, Netmarble i Krafton. Przedstawiciele tych firm odbyli nawet wycieczki do siedziby Blizzarda w Irvine w Kalifornii, aby wystawić swoje pomysły.
NCSoft, znany z udanych MMO, takich jak Wojny Lineage i Guild, proponuje RPG Starcraft, być może MMORPG. Nexon, zespół stojący za pierwszym potomkiem, ma „unikalną” wizję dla Starcraft Universe. Netmarble, z tytułami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad pod paskiem, ma na celu stworzenie mobilnej gry w świecie Starcraft. Tymczasem Krafton, twórcy PUBG i Inzoi, chce wykorzystać swoją wiedzę rozwojową, aby ożywić nowe wrażenia Starcraft.
Podczas gdy boiska między firmami gier są rutynowe, zaangażowanie tych głównych studiów sygnalizuje zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu wszechświata Starcraft. Jednak okaże się, czy którykolwiek z tych projektów dojdzie do realizacji. Activision Blizzard nie przekazał żadnych komentarzy w tej sprawie, gdy podchodzi do IGN.
W powiązanym opracowaniu Blizzard podobno pracuje nad trzecią próbą strzelanki Starcraft, prowadzonej przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Ten projekt został wspomniany w książce Jasona Schreiera: „Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard Entertainment”, podczas jego pojawienia się w IGN's Podcast Unlocked. Schreier zauważył: „Jeśli nie zostanie anulowane! W końcu to Blizzard. Ich historia z strzelankami Starcraft nie jest dobra”. Pomimo wcześniejszych niepowodzeń, przedsięwzięcie to potwierdza zaangażowanie Blizzarda w serię Starcraft.
Historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była niespokojna. Pierwsza próba, Starcraft Ghost , ogłoszona w 2002 roku, miała być grą konsolową taktyczną, ale została anulowana w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Drugi projekt, pokrewny Ares, miał być „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, ale został również anulowany w 2019 r., Aby przejść do Diablo 4 i Overwatch 2 . Niedawno Blizzard zatrudnia „nadchodzącą grę strzelanki z otwartym światem”, którą wielu uważa za kolejną FPS Starcraft.
Wśród tych wydarzeń Blizzard utrzymuje również płomień Starcraft przy użyciu wydawnictw takich jak Starcraft: Remastered i Starcraft 2: Kupowanie kampanii na Game Pass oraz wydarzenie crossover z Warcraft Card Game Hearthstone. W miarę budowania oczekiwań entuzjaści StarCraft mają wiele do oczekiwania, nawet jeśli przyszłość tych nowych projektów pozostaje niepewna.