Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng Starcraft: Ang Blizzard ay naiulat na nakikipag -usap sa maraming mga studio ng Korea, ang bawat isa ay naninindigan upang makabuo ng mga bagong laro batay sa iconic na StarCraft IP. Ayon sa isang ulat ng Asya Ngayon, na naka -highlight ng X / Twitter account @koreAxBoxNews, apat na kilalang kumpanya ng Korea ang nasa karera: NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton. Ang mga kinatawan mula sa mga kumpanyang ito ay gumawa pa ng mga paglalakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang maitaguyod ang kanilang mga ideya.
Ang NCSoft, na kilala para sa matagumpay na mga MMO tulad ng Lineage at Guild Wars, ay nagmumungkahi ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang koponan sa likod ng unang inapo, ay may "natatanging" pangitain para sa Starcraft Universe. Ang Netmarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong lumikha ng isang mobile na laro na itinakda sa mundo ng Starcraft. Samantala, si Krafton, mga tagalikha ng PUBG at Inzoi, ay naghahanap upang magamit ang kadalubhasaan sa pag -unlad upang magdala ng isang bagong karanasan sa StarCraft sa buhay.
Habang ang mga pitches sa pagitan ng mga kumpanya ng laro ay nakagawiang, ang paglahok ng mga pangunahing studio na nagpapahiwatig ng interes ni Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe. Gayunpaman, nananatili itong makikita kung ang alinman sa mga proyektong ito ay magiging prutas. Ang Activision Blizzard ay hindi nagbigay ng anumang mga puna sa bagay na ito kapag nilapitan ng IGN.
Sa isang kaugnay na pag -unlad, ang Blizzard ay naiulat na nagtatrabaho sa ikatlong pagtatangka nito sa isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang proyektong ito ay nabanggit sa aklat ni Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment," sa kanyang hitsura sa podcast ng IGN. Nabanggit ni Schreier, "Kung hindi ito nakansela! Ito ay blizzard pagkatapos ng lahat. Ang kanilang kasaysayan sa Starcraft Shooters ay hindi maganda." Sa kabila ng mga nakaraang pag -setback, ang pagsisikap na ito ay muling nagpapatunay sa pangako ni Blizzard sa franchise ng Starcraft.
Ang kasaysayan ni Blizzard kasama ang Starcraft Shooters ay magulong. Ang unang pagtatangka, Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002, ay sinadya upang maging isang taktikal na aksyon na console game ngunit nakansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang proyekto, na naka -codenamed Ares, na naglalayong maging "tulad ng battlefield sa Starcraft Universe," ngunit kinansela din noong 2019 upang ilipat ang pokus sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang Blizzard ay nag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na marami ang naniniwala na isa pang Starcraft FPS.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, pinapanatili din ng Blizzard ang Starcraft Flame na may mga paglabas tulad ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass , at isang kaganapan sa crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Tulad ng pagbuo ng pag -asa, ang mga mahilig sa Starcraft ay maraming inaasahan, kahit na ang hinaharap ng mga bagong proyekto ay nananatiling hindi sigurado.