ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကလွတ်လွတ်လပ်လပ်ထုတ်လွှင့်ချိန် မှစ. အမှောင်အသက်အရွယ်သည်အထင်ကြီးလောက်သောကစားသမားတစ် ဦး ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ Bethesda ၏ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်တွင်ဤဂိမ်းသည် 2020 ပြည့်နှစ်တွင်ထာဝရကစားသမား 3 သန်းထက်မကသောကစားသမား 3 သန်းသို့ပိုမိုမြန်ဆန်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်ဤထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုသည် Bethesda မှအရောင်းအဝယ်ရှိရောင်းဝယ်ရေးတွင်ပါ 0 င်ခြင်းမရှိပဲ,
Doom: မှောင်မိုက်ခေတ်သည် 2025, 2025 ဦး, PLASSTation 5 နှင့် Xbox series 5 နှင့် S. တို့တွင်လူသိရှင်ကြားထုတ်လွှင့်သောကစားသမားအချက်အလက်များနှင့်အတူတစ်ခုတည်းသောပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားပေါင်း 31,470 ရှိသည့် 21,470 တွင်အမြင့်ဆုံးကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ နှိုင်းယှဉ်သောထာဝရကာလသည်ကစားသမား 104,891 စီးမြင့်ပြီး 2016 Doom သည် 44,271 ကိုရရှိခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည်ရေနွေးငွေ့တွင်ရေနွေးငွေ့တွင် - မှောင်မိုက်ခေတ်က၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။
သို့သော်ဂိမ်း Pass ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုလျစ်လျူမရှုနိုင်ပါ။ Doom: တစ်နေ့တာကနေမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကနေတစ်ရက်ကနေတစ်ရက်ကနေ One One အတွက် Xbox Consoles နဲ့ PC နှစ်ခုလုံးအတွက်ဒီမဟာမိတ် 0 န်ဆောင်မှုကို 0 ယ်ယူခဲ့ဖူးတဲ့ကစားသမားအမြောက်အမြားကိုကျော်ဖြတ်နိုင်ခဲ့တယ်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Clair Obserals ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများသည် 0 န်ဆောင်မှုပေးနေသော်လည်းမိတ္တူ 2 သန်းရောင်းချခဲ့သော်လည်းငွေရောင်းအား 33 ဦး သည်တစ်နေ့တာဂိမ်း Pass Launch နှင့်ပင်ဖြစ်နိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
Bethesda သည်ကစားသမားအရေအတွက်ကိုအရောင်းကိန်းဂဏန်းများထက်မတူပါ။ အလားတူချဉ်းကပ်မှုများသည် scrolls iv နှင့်အလားတူချဉ်းကပ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ဟာရိုးရာအရောင်းတော်မက်ထရစ်အပေါ်ကစားသမားနဲ့ပတ်သက်တဲ့ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုအာရုံစိုက်တယ်။
နောက်ဆုံးတွင် Bethesda နှင့် Microsoft တို့သည် doom ones သည်၎င်း၏အတွင်းပိုင်းရည်မှန်းချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့ပြီး, Player Count 3 သန်းသည်အထူးသဖြင့် consoles နှင့်ဂိမ်းဖြတ်သန်းခြင်းတို့တွင်အထူးစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပြသသည်။ Doom ၏ Igns ၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - အမှောင်ထုသည် 9/10 ကိုချီးမြှင့်ခြင်းခံရသည်။