Dalla sua uscita la scorsa settimana, Doom: The Dark Age ha attirato 3 milioni di giocatori impressionanti, rendendolo il più grande lancio nella storia del software ID in termini di conteggio dei giocatori. Il post sui social media di Bethesda ha evidenziato che questo gioco ha raggiunto 3 milioni di giocatori sette volte più velocemente di quanto Doom Eternal ha fatto nel 2020. Questo notevole risultato, tuttavia, arriva senza una figura di vendita di accompagnamento da Bethesda, lasciandoci ad analizzare il coinvolgimento dei giocatori su piattaforme diverse.
Doom: The Dark Ages lanciati il 15 maggio 2025, attraverso PC, PlayStation 5 e Xbox Series e S. su Steam, l'unica piattaforma con dati sui giocatori disponibili al pubblico, il gioco ha raggiunto un conteggio di picco concorrenti di 31.470, con un picco di 24 ore di 16.328 giocatori. Comparativamente, Doom Eternal ha raggiunto un picco di 104.891 giocatori e il Doom del 2016 ha colpito 44.271. Queste cifre suggeriscono che, a vapore, Doom: i secoli scuri potrebbero aver sottoperformato rispetto ai suoi predecessori.
Tuttavia, l'impatto del Game Pass non può essere trascurato. DOOM: The Dark Ages era disponibile sul Game Pass dal primo giorno per le console Xbox e il PC, probabilmente disegnando un numero significativo di giocatori che hanno optato per il servizio di abbonamento per l'acquisto del gioco al massimo del suo prezzo di $ 69,99 negli Stati Uniti, questa strategia si allinea con il più ampio obiettivo di Microsoft di aumentare le abbonamenti del gioco di gioco. È interessante notare che altri giochi come Clair Obscur: Expedition 33 hanno dimostrato che sono possibili forti vendite anche con un lancio di Game Pass da giorno, avendo venduto 2 milioni di copie nonostante siano anche al servizio.
La decisione di Bethesda di annunciare i conteggi dei giocatori anziché le cifre di vendita non è unica per il destino: i secoli bui. Approcci simili sono stati adottati con l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha riportato 4 milioni di giocatori, e Assassin's Creed: Shadows di Ubisoft, che ha anche annunciato 3 milioni di giocatori. Questa tendenza suggerisce un focus sul coinvolgimento dei giocatori sulle metriche di vendita tradizionali.
Alla fine, solo Bethesda e Microsoft hanno una visione del fatto che Doom: The Dark Ages ha raggiunto i suoi obiettivi interni. Il conteggio dei 3 milioni di giocatori indica prestazioni forti, in particolare sulle console e tramite Game Pass, anche se sembra aver lottato su Steam. La recensione di IGN di Doom: The Dark Ages ha assegnato un 9/10, lodando il suo passaggio dal gameplay incentrato sulla mobilità di Doom eterno a uno stile più pesante e potente, che rimane molto soddisfacente.