Metal Gear ၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်- Stealth Game Storytelling တွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအပေါ် ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း
Metal Gear franchise ၏နောက်ကွယ်မှ အမြော်အမြင်ရှိသော Hideo Kojima သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏ ၃၇ နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂိမ်းလောကအပေါ် ၎င်း၏ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုအပေါ် စဉ်းလဲတွေးခေါ်မှုဖြင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူ၏လူမှုမီဒီယာပို့စ်များသည် 1987 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော MSX2 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော မူရင်း Metal Gear ၏ထူးခြားသောအသွင်အပြင်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ကိုယ်ပျောက်စက်ရုပ်များကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ကျော်ကြားနေချိန်တွင် Kojima သည် ဆွေးနွေးမှုနည်းပါးသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု- ဂိမ်းအတွင်းရေဒီယို အသံလွှင့်စက်ကို အလေးပေးခဲ့သည်။
ဤပုံပေါ်သော ရိုးရှင်းသောအင်္ဂါရပ်သည် တော်လှန်ပုံပြင်ပြောသည့်ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Solid Snake သည် transceiver မှတဆင့် အခြားဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်သွယ်မှုတွင် အရေးကြီးသော ဇာတ်ကွက်အမှတ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ သူဌေး၏ အထောက်အထားများ၊ သစ္စာဖောက်မှုများနှင့် ဇာတ်ကောင်သေဆုံးမှုများအကြောင်း အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ပေးပါသည်။ Kojima သည် ဤအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဒြပ်စင်သည် ကစားသူများ၏ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုထိန်းသိမ်းထားရန် အဓိကသော့ချက်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုကို ဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့် ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ သတင်းအချက်အလက်စီးဆင်းမှုသည် ဇာတ်ကြောင်းချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်မှုကို တားဆီးထားပြီး အဖြစ်အပျက်များ မျက်နှာပြင်ပြင်ပတွင် ပျံ့နှံ့သွားသည့်တိုင် ကစားသမားများ နှစ်မြှုပ်နေမြဲဖြစ်ကြောင်း သေချာစေပါသည်။ ဤ "Gimmick" သည် ခေတ်မီသေနတ်ပစ်ဂိမ်းများစွာကို လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ၎င်း၏ခံနိုင်ရည်ရှိမှုကို သရုပ်ပြခဲ့သည်ကို ဂုဏ်ယူစွာ မှတ်သားခဲ့သည်။
ရှေ့ကိုမျှော်ကြည့်ရင်း အသက် 60 နှစ်အရွယ် Kojima သည် သူ၏ဖန်တီးမှုစွမ်းအားကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ် အိုမင်းခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း စုဆောင်းထားသောအသိပညာ၊ အတွေ့အကြုံနှင့် ဉာဏ်ပညာ၏တန်ဖိုးကို အလေးပေးခဲ့ပြီး၊ စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့် အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းတွင် အမြော်အမြင်ကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ သန္ဓေတည်ချိန်မှ လွတ်မြောက်ခြင်းအထိ အဆင့်တိုင်းကို လွှမ်းခြုံထားသည့် သူ၏ "ဖန်ဆင်းခြင်း၏တိကျမှု" သည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်လာသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။
Metal Gear ၏ အမွေအနှစ်ကို ကျော်လွန်၍ Kojima ၏ လွှမ်းမိုးမှုသည် သူ၏ လက်ရှိ ပရောဂျက်များအထိ ကျယ်ပြန့်သည်။ ၎င်း၏စတူဒီယို၊ Kojima Productions သည် "OD" တွင် Jordan Peele နှင့် ပူးပေါင်းနေပြီး A24 မှ တိုက်ရိုက်အက်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် Death Stranding အစီအစဥ်အတွက် ပြင်ဆင်နေပါသည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုများသည် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုအလားအလာများကို ဆက်လက်ချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုကြောင့် တီထွင်ဖန်တီးလိုသော စိတ်အားထက်သန်မှုက ဂိမ်းအခင်းအကျင်းအတွက် သူ၏ဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အာမခံပါသည်။