37° anniversario di Metal Gear: una riflessione sull'innovazione nella narrazione dei giochi stealth
Hideo Kojima, il visionario dietro il franchise di Metal Gear, ha recentemente celebrato il 37° anniversario del gioco con un'attenta riflessione sul suo impatto duraturo sul mondo dei videogiochi. I suoi post sui social media hanno evidenziato gli aspetti rivoluzionari dell'originale Metal Gear, pubblicato nel 1987 su MSX2. Sebbene le sue meccaniche stealth siano ampiamente celebrate, Kojima ha enfatizzato un'innovazione meno discussa: il ricetrasmettitore radio in-game.
Questa funzionalità apparentemente semplice è servita come strumento di narrazione rivoluzionario. La comunicazione di Solid Snake con altri personaggi tramite il ricetrasmettitore ha fornito punti cruciali della trama, rivelando informazioni sulle identità dei boss, sui tradimenti e sulla morte dei personaggi. Kojima ha spiegato che questo elemento interattivo era fondamentale per mantenere il coinvolgimento del giocatore, integrando perfettamente la progressione narrativa con il gameplay. Il flusso di informazioni in tempo reale ha impedito la disconnessione narrativa, garantendo ai giocatori di rimanere immersi anche quando gli eventi si svolgevano fuori dallo schermo. Ha notato con orgoglio che questo "espediente" ha influenzato molti giochi sparatutto moderni, dimostrando la sua rilevanza duratura.
Guardando al futuro, Kojima, a 60 anni, ha affrontato le sfide dell'invecchiamento mantenendo la sua spinta creativa. Ha riconosciuto le esigenze fisiche, ma ha sottolineato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate, che migliorano la lungimiranza nella pianificazione e nell'esecuzione del progetto. Crede che la sua "precisione della creazione", che comprende ogni fase dal concepimento alla pubblicazione, sia migliorata nel tempo.
Oltre all'eredità di Metal Gear, l'influenza di Kojima si estende ai suoi progetti attuali. Il suo studio, Kojima Productions, sta collaborando con Jordan Peele su "OD" e si sta preparando per il prossimo capitolo di Death Stranding, previsto per un adattamento live-action di A24. Rimane ottimista riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, fiducioso che i progressi tecnologici continueranno ad espandere le possibilità creative. La sua passione per la creazione, alimentata dal progresso tecnologico, assicura il suo continuo contributo al panorama dei giochi.