Kỷ niệm 37 năm Metal Gear: Suy ngẫm về sự đổi mới trong cách kể chuyện trong trò chơi lén lút
Hideo Kojima, người có tầm nhìn xa trông rộng đằng sau loạt phim Metal Gear, gần đây đã đánh dấu kỷ niệm 37 năm trò chơi này bằng một suy ngẫm sâu sắc về tác động lâu dài của nó đối với thế giới trò chơi. Các bài đăng trên mạng xã hội của anh ấy nêu bật những khía cạnh đột phá của Metal Gear ban đầu, được phát hành vào năm 1987 trên MSX2. Trong khi cơ chế tàng hình của nó được tán dương rộng rãi, Kojima lại nhấn mạnh đến một cải tiến ít được thảo luận: bộ thu phát vô tuyến trong trò chơi.
Tính năng tưởng chừng đơn giản này đóng vai trò như một công cụ kể chuyện mang tính cách mạng. Sự giao tiếp của Solid Snake với các nhân vật khác thông qua bộ thu phát đã cung cấp các điểm cốt truyện quan trọng, tiết lộ thông tin về danh tính ông chủ, sự phản bội và cái chết của nhân vật. Kojima giải thích rằng yếu tố tương tác này là chìa khóa để duy trì sự tương tác của người chơi, tích hợp liền mạch diễn biến câu chuyện với lối chơi. Luồng thông tin thời gian thực ngăn chặn việc ngắt kết nối tường thuật, đảm bảo người chơi vẫn đắm chìm ngay cả khi các sự kiện diễn ra ngoài màn hình. Anh tự hào lưu ý rằng "mánh lới quảng cáo" này đã ảnh hưởng đến nhiều game bắn súng hiện đại, chứng tỏ mức độ phù hợp lâu dài của nó.
Nhìn về tương lai, Kojima, ở tuổi 60, đã giải quyết những thách thức của tuổi già trong khi vẫn duy trì động lực sáng tạo của mình. Ông thừa nhận nhu cầu vật chất nhưng nhấn mạnh giá trị của kiến thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy, giúp nâng cao tầm nhìn xa trong việc lập kế hoạch và thực hiện dự án. Anh tin rằng “độ chính xác trong sáng tạo” của mình – bao gồm mọi giai đoạn từ khi hình thành đến khi ra mắt – đã được cải thiện theo thời gian.
Ngoài di sản của Metal Gear, tầm ảnh hưởng của Kojima còn mở rộng đến các dự án hiện tại của anh ấy. Studio của anh, Kojima Productions, đang hợp tác với Jordan Peele trong "OD" và đang chuẩn bị cho phần tiếp theo của Death Stranding, dự kiến sẽ được A24 chuyển thể thành live-action. Ông vẫn lạc quan về tương lai của việc phát triển trò chơi, tin tưởng rằng những tiến bộ công nghệ sẽ tiếp tục mở rộng khả năng sáng tạo. Niềm đam mê sáng tạo của anh, được thúc đẩy bởi tiến bộ công nghệ, đảm bảo anh sẽ tiếp tục đóng góp cho bối cảnh trò chơi.