Ubisoft သည် လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်ဖန်တီးနေနိုင်သည် ။ အဆိုပါသတင်းသည် Ubisoft ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်မှ မကြာသေးမီက ပေါက်ကြားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီနောက်ကွယ်မှာ ဘာတွေ ဖုံးကွယ်ထားလဲဆိုတာ ကြည့်လိုက်ရအောင်။
"ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ" ကို လိုက်ကြည့်ခြင်း
X (Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မျှဝေထားသည့်အတိုင်း Ubisoft India စတူဒီယိုရှိ အငယ်တန်း အသံဒီဇိုင်နာတစ်ဦးသည် ၎င်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် ၎င်းကို အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်း၏အချက်အလက်သည် Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏အလုပ်ဖော်ပြချက်မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
"အမည်မသိ AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် foley ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ရှိသည်။"
လောလောဆယ်တွင် ပရောဂျက်၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်သည်။ ဝန်ထမ်းသည် AAA ပရောဂျက်ကိုသာမက AAAA ပရောဂျက်ကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ "AAAA" တံဆိပ်ကို Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က ပင်လယ်ဓားပြ simulation ဂိမ်း Skull and Bones ထုတ်ဝေပြီးနောက် ဂိမ်းမထုတ်ဝေမီ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အလေးပေးကာ ဂိမ်းကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ AAAA အဖြစ် ငွေကောက်ခံခဲ့သော်လည်း၊ Skull နှင့် Bones သည် ရောနှောသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤဖွင့်ဟချက်သည် Ubisoft ၏ နောက်ထပ် AAAA ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ရှိနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ပြသပြီး ၎င်း၏ လာမည့်ဂိမ်းအချို့သည် "Skull and Bones" နှင့် စကေးတူသည်ဟု အကြံပြုထားသည်။