Ubisoft może w tajemnicy opracowywać kolejną grę „AAAA”! Wiadomość wyciekła niedawno z profilu pracownika Ubisoftu na LinkedIn. Przyjrzyjmy się, co się za tym kryje!
Śledzenie „Czaszki i kości”
Jak udostępnił użytkownik X (Twitter) Timur222, młodszy projektant dźwięku w studiu Ubisoft India zasugerował to na swoim profilu na LinkedIn. Z informacji pracownika wynika, że przepracował w Ubisoft rok i dziesięć miesięcy, a jego opis stanowiska brzmi:
„Odpowiedzialny za tworzenie projektów dźwiękowych, efektów dźwiękowych i foley dla niezapowiedzianych projektów gier AAA i AAAA
Obecnie szczegółowe szczegóły projektu pozostają poufne. Warto zaznaczyć, że pracownik wspomniał nie tylko o projekcie AAA, ale także o projekcie AAAA. Etykieta „AAAA” została wymyślona przez dyrektora generalnego firmy Ubisoft, Yvesa Guillemota, po wydaniu pirackiej gry symulacyjnej Skull and Bones i podkreślała ogromny budżet i szeroko zakrojone prace nad grą przed premierą. Pomimo tego, że był zapowiadany jako AAAA, Skull and Bones otrzymał mieszane recenzje.
To odkrycie pokazuje, że ambicja Ubisoftu, by tworzyć więcej gier AAAA, nadal istnieje, co sugeruje, że niektóre z nadchodzących gier będą podobne pod względem produkcji i skali do „Skull and Bones”.