Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game! Het nieuws lekte onlangs uit het LinkedIn-profiel van een Ubisoft-medewerker. Laten we eens kijken wat hierachter verborgen zit!
Volg "Schedel en botten"
Zoals gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, hintte een junior geluidsontwerper bij de Ubisoft India studio hierop op zijn LinkedIn-profiel. Uit de gegevens van de werknemer blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft heeft gewerkt, en zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
Momenteel blijven de specifieke details van het project vertrouwelijk. Opvallend is dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA" -label werd bedacht door Ubisoft-CEO Yves Guillemot bij de release van het piratensimulatiespel Skull and Bones, waarbij de nadruk werd gelegd op het enorme budget en de uitgebreide ontwikkeling die de game onderging voorafgaand aan de release. Ondanks dat het werd aangekondigd als AAAA, kreeg Skull and Bones gemengde recensies.
Deze onthulling laat zien dat de ambitie van Ubisoft om meer AAAA-games te maken nog steeds bestaat, wat suggereert dat sommige van de aankomende games qua productie en schaal vergelijkbaar zullen zijn met "Skull and Bones".