In de dynamische wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer, heeft de sensatie van het beveiligen van die laatste moord ertoe geleid dat talloze clips op internet worden gedeeld. Onder deze heeft één opvallend moment de aandacht getrokken van de gaminggemeenschap.
De introductie van Ricochet Blades, een uniek munitietype voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, kwam vorige maand met het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen werden al snel een hot topic vanwege hun grillige traject, stuiterden meerdere oppervlakken af en leidden tot enkele spectaculaire gameplay -momenten.
Een speler die bekend staat als Kev99GH toonde een buitengewone definitieve kill tijdens een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. Kev99GH lanceerde vakkundig een ricochet-mes, liefdevol een "pizza" door de gemeenschap, uit de kaart en vervolgens terug naar binnen, een eenhit moord veiliggesteld op een nietsvermoedende vijand die op het juiste moment een raam gluurde op precies het juiste moment.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } KEV99GH's clip, misschien wel de langste Ricochet Blade Kill, toont een nauwgezette opstelling. Van achter dekking richt Kev99GH het mes in het onbekende en schakelt vervolgens over naar de overheadkaart om zijn pad te volgen. Het mes reist langs de rand van de kaart voordat hij terug stuitert door het raam om de kill te claimen.
Deze uitgebreide trickshots zijn niet alleen het resultaat van toeval. Terwijl Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, uitlegt, zoekt de Black Ops 6 -community actief op zoek naar en oefent schoten tegen gewone kampeerplekken. De timing van het kijkje van de vijand, zoals opgemerkt door commentatoren, omvat perfect de opwinding van Black Ops 6 .
De Ricochet Blades hebben een "Bounce Kill -meta" in het spel ontstoken, die talloze andere clips inspireren van spelers die indrukwekkende moorden uitvoeren in verschillende multiplayer -kaarten. Bijvoorbeeld:
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn blij met de ricochetbladen. Sommigen hebben frustratie geuit over hun onvoorspelbare aard en de moeilijkheid om tegen hen te spelen. Deze sentimenten zullen waarschijnlijk intensiveren na een recente update van ontwikkelaar Treyarch, die de fysica van de Ricochet Blades en de bounceproblemen heeft gepolijst. Hier is de relevante patch -opmerking:
** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Verdroeide vuursnelheid. Gedecieerde projectielsnelheid. Verbeterde stuiterende snelheden en natuurkunde. Met deze veranderingen zal de impact van de ricochetbladen nog verder groeien naarmate Black OPS 6 gaat naar seizoen 3 en het spreiding van de verdomde terugkeer van Verdansk naar Warzon.