Misty Island, een locatie gehuld in mysterie en gevaar, doemt groot op in de vroege stadia van Jak en Daxter: The Precursor Legacy . Het is de site van Daxter's ongelukkige ottselisatie, waardoor een terugkeer begrijpelijkerwijs ontmoedigend is voor Jak en zijn harige vriend. Maar voor degenen die dapper genoeg zijn om voort te zetten, heeft Misty Island een schat aan geheimen en waardevolle schatten. Maar eerst heb je toegang nodig.
Om Misty Island te bereiken, moet je eerst de visser helpen in de verboden jungle, hem helpen 200 pond vis te vangen. Deze lonende taak levert u een powercel en toegang tot de speedboot in Sandover Village, uw ticket naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer vangen
Je eerste missie op Misty Island omvat het ophalen van de verloren muze van de beeldhouwer - een gouden wezen dat lijkt op Daxter. Deze ongrijpbare muze ligt in de buurt van de dokken en zal niet gemakkelijk worden gevangen. Je moet het achtervolgen, vakkundig gebruik maken van rollsprongen om gelijke tred te houden. Om door het pad te navigeren, breekt u grote botten om bruggen te maken. Leer de route van de muze, beheersen de platform-uitdagingen en snijd deze strategisch af tijdens de beurt, of gebruik zelfs een goed getimede rolsprong om Jak er rechtstreeks op te katapult. Eenmaal gevangen genomen, brengt u de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor uw beloning: nog een powercel. Maar haast je niet terug - het eiland van deMisty bevat meer schatten!
Gebruik van blauwe eco voor een power cel
Nadat je de muze hebt opgehaald, ga je terug naar je startpunt, sla rechtsaf en je ontdekt een platformsectie boordevol blauwe eco -orbs, wat leidt naar een voorloperdeur. Verzamel zoveel mogelijk blauwe eco en ga dan naar het voorloperplatform (zie afbeelding 3). Door het platform aan te raken terwijl je wordt opgeladen met Blue Eco zal je over de kloof naar een powercel stuwen.
Confronteren met het donkere eco -pool
Je volgende krachtcel ligt in de buurt van het oorsprongspunt van het avontuur, maar er wacht een uitdagende arena -strijd. Laad op met Blue Eco en ga verder naar de hierboven genoemde voorloperdeur. Dit leidt tot een arena waar golven van de loeraanvallen aanvallen en explosieve opnamen van bovenaf regent. Gebruik de rode eco die ze in uw voordeel laten vallen en blijven mobiel om de explosieven te ontwijken. Versla de loer en trappen zullen verschijnen, wat leidt naar de donkere eco -pool en je powercel.
Het loerschip oplopen
De arena verlaten, slaat u rechtsaf om het pad naar Misty Island's Bay en een Lurker -schip toegankelijk te vinden bij Bridge. Beklim de rechterkant van het schip om de bovenkant te bereiken en claim een andere powercel.
Het kanon uitschakelen
Beklim de helling en ontwijken stammen die door de loer worden gegooid. Spring over rollende houtblokken en loop onder stuiterende. Gebruik platforms voor respijt. Versla bovenaan de twee lurken die het kanon bewaken met uitzicht op de arena om een powercel te verkrijgen. Gebruik het kanon om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen voor extra voorloper -orbs.
Het verslaan van de ballonlijst
Spring op de zooomer en elimineer de ballonloer die de baai patrouilleert. Gebruik het trans-pad van de Zoomer (gelegen nabij het Lurker-schip, tegenover de oorspronkelijke brug) om door de baai te navigeren. Gebruik zorgvuldig remmen, versnelling en de hopfunctie om mijnen te vermijden terwijl ze zich richten op loerbakken. Het verslaan van vijf ballonlijst levert een powercel op.
Het bereiken van een drijvende krachtcel met de zooomer
Na het verslaan van de ballon lurkt, rijdt de helling op (afbeelding 1), sla rechtsaf en navigeer rond de rots (afbeelding 2). Versnel naar de rand en springt net voor de lancering om voorloper -bollen en een powercel te verzamelen.
Het verzamelen van de zeven verkenningsvliegen
Zeven verkenningsvliegen zijn verborgen over Misty Island. De eerste is te vinden langs de route van de muze; Gebruik een wip en gemalen pond om de klif te bereiken waar deze zich bevindt. Nog twee zijn in de buurt van de arena -deur (vóór de blauwe eco -sectie); Navigeer door het afbrokkelende pad (zie afbeelding). Een andere wordt links gevonden na het verlaten van de arena; Gebruik een wip om de klif te bereiken met uitzicht op de baai. Nog twee zijn op het Lurker -schip (een in de buurt van de brug, de andere op een platform halverwege de helling). De laatste verkenningsvlieg bevindt zich boven de bovenkant van de helling die wordt gebruikt om de laatste Zoomer Power Cell te bereiken (zie afbeelding). Na het verzamelen van deze laatste powercel, keert u de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village om uw Misty Island Adventure te voltooien.