Ang Misty Island, isang lokasyon na natatakpan sa misteryo at panganib, malaki ang mga unang yugto ng Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy . Ito ang site ng kapus -palad na ottselization ni Daxter, na nagbabalik na maliwanag na nakakatakot kay Jak at sa kanyang mabalahibong kaibigan. Gayunpaman, para sa mga matapang na makipagsapalaran, ang Misty Island ay may hawak na isang kayamanan ng mga lihim at mahalagang kayamanan. Ngunit una, kakailanganin mo ang pag -access.
Upang maabot ang Misty Island, kailangan mo munang tulungan ang mangingisda sa ipinagbabawal na gubat, na tinutulungan siyang mahuli ang 200 pounds ng isda. Ang nakagaganyak na gawain na ito ay kumikita sa iyo ng isang power cell at pag -access sa speedboat sa Sandover Village, ang iyong tiket sa Misty Island.
Nakakahuli ng Muse ng Sculptor
Ang iyong unang misyon sa Misty Island ay nagsasangkot sa pagkuha ng nawalang muse ng sculptor - isang gintong nilalang na kahawig ni Daxter. Matatagpuan malapit sa mga pantalan, ang mailap na muse na ito ay hindi madaling mahuli. Kakailanganin mong habulin ito, husay na gumagamit ng roll jumps upang mapanatili ang bilis. Upang ma -navigate ang landas nito, masira ang malalaking buto upang lumikha ng mga tulay. Alamin ang ruta ng Muse, master ang mga hamon sa platforming, at madiskarteng putulin ito sa panahon ng mga liko nito, o gumamit din ng isang maayos na roll jump sa catapult jak nang direkta dito. Kapag nakunan, ibalik ang muse sa sculptor sa Sandover Village para sa iyong gantimpala: isa pang power cell. Ngunit huwag magmadali - ang Misty Island ay may hawak na higit pang mga kayamanan!
Paggamit ng Blue Eco para sa isang Power Cell
Matapos makuha ang muse, bumalik sa iyong panimulang punto, lumiko pakanan, at matutuklasan mo ang isang seksyon ng platforming na napuno ng mga asul na eco orbs, na humahantong sa isang pintuan ng precursor. Kolektahin ang mas maraming asul na ECO hangga't maaari, pagkatapos ay magpatuloy patungo sa platform ng precursor (tingnan ang Larawan 3). Ang pagpindot sa platform habang sisingilin sa asul na ECO ay itutulak ka sa buong puwang sa isang power cell.
Nakakaharap ng madilim na eco pool
Ang iyong susunod na power cell ay namamalagi malapit sa punto ng pinagmulan ng pakikipagsapalaran, ngunit naghihintay ang isang mapaghamong labanan sa arena. Singilin ang asul na eco at magpatuloy sa pintuan ng precursor na nabanggit sa itaas. Ito ay humahantong sa isang arena kung saan ang mga alon ng pag -atake ng mga lurker, umuulan ng mga paputok na shot mula sa itaas. Gumamit ng pulang eco na ibinababa nila sa iyong kalamangan, manatiling mobile upang maiwasan ang mga eksplosibo. Talunin ang mga lurker, at ang mga hagdan ay lilitaw, na humahantong sa madilim na eco pool at ang iyong power cell.
Umakyat sa barko ng Lurker
Paglabas ng arena, lumiko pakanan upang mahanap ang landas sa Misty Island's Bay at isang barko ng Lurker na maa -access ng tulay. Umakyat sa kanang bahagi ng barko upang maabot ang tuktok at mag -angkin ng isa pang power cell.
Hindi pagpapagana ng kanyon
Umakyat sa rampa, dodging log na itinapon ng mga lurker. Tumalon sa mga lumiligid na mga troso at maglakad sa ilalim ng mga nagba -bounce. Gumamit ng mga platform para sa pahinga. Sa tuktok, talunin ang dalawang lurker na nagbabantay sa kanyon na tinatanaw ang arena upang makakuha ng isang power cell. Gumamit ng kanyon upang sirain ang mga kahon ng metal sa arena sa ibaba para sa mga karagdagang precursor orbs.
Pagtalo sa lobo lurkers
Hop sa zoomer at alisin ang mga lobo na Lurkers na nagpapatrol sa bay. Gumamit ng Trans-Pad ng Zoomer (matatagpuan malapit sa barko ng Lurker, sa tapat ng orihinal na tulay) upang mag-navigate sa bay. Maingat na gumamit ng preno, pagpabilis, at pag -andar ng hop upang maiwasan ang mga mina habang target ang mga lurker. Ang pagtalo sa limang lobo na lobo ay nagbubunga ng isang power cell.
Pag -abot sa isang lumulutang na power cell na may zoomer
Matapos talunin ang lobo lurkers, sumakay sa rampa (imahe 1), lumiko pakanan, at mag -navigate sa paligid ng bato (Larawan 2). Pabilisin patungo sa gilid, pag -hopping bago pa ilunsad upang mangolekta ng mga precursor orbs at isang power cell.
Pagkolekta ng pitong lilipad na scout
Ang pitong lilipad na scout ay nakatago sa buong Misty Island. Ang una ay matatagpuan sa ruta ng muse; Gumamit ng isang seesaw at ground pound upang maabot ang bangin kung saan matatagpuan ito. Dalawa pa ay malapit sa pintuan ng arena (bago ang Blue Eco Section); Mag -navigate sa crumbling path (tingnan ang imahe). Ang isa pa ay natagpuan sa kaliwa pagkatapos lumabas ng arena; Gumamit ng isang seesaw upang maabot ang bangin na tinatanaw ang bay. Dalawa pa ang nasa barko ng Lurker (isa malapit sa tulay, ang isa pa sa isang platform sa kalahati ng rampa). Ang pangwakas na scout fly ay malapit sa tuktok ng rampa na ginamit upang maabot ang huling zoomer power cell (tingnan ang imahe). Matapos makolekta ang pangwakas na power cell na ito, ibalik ang muse sa sculptor sa Sandover Village upang makumpleto ang iyong Misty Island Adventure.