Stawki są niezwykle wysokie dla Ubisoft wraz z uruchomieniem Assassin's Creed Shadows , zwłaszcza po serii niepowodzeń, w tym rozczarowującej sprzedaży Star Wars Outlaws w zeszłym roku. Ubisoft napotkał liczne wyzwania, w tym głośne klapy , zwolnienia , zamknięcia studyjne i anulowanie gier prowadzące do wydania Shadows .
Sytuacja stała się tak tragiczna, że rodzina Guillemot, założyciele Ubisoft, podobno rozmawiają z Tencent i innymi inwestorami na temat potencjalnego wykupu. Ten ruch pozwoliłby im zachować kontrolę nad własnością intelektualną firmy, co wskazuje na ciężkość obecnych wyzwań finansowych i strategicznych Ubisoft.
W rezultacie branża gier ściśle monitoruje wczesne wyniki Creed Assassin's Creed, aby ocenić jego wpływ. Chociaż Ubisoft nie opublikował określonych danych sprzedaży, ogłosili, że gra dotarła do 2 milionów graczy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery, przewyższając początkowe liczby graczy zarówno pochodzenia, jak i Odyssey .
Znacząca uwaga na wyniki Shadows na Steamie, gdzie ustanowił nowy rekord serii Assassin's Creed z szczytem 64 825 równoczesnych graczy w weekend. To pierwszy raz, kiedy gra Assassin's Creed pojawiła się na Steamie w pierwszym dniu. Dla kontekstu Dragon Age: The Veilguard autorstwa Bioware osiągnął szczyt 89 418 graczy na platformie.
Ustalenie, czy cienie się spotykają, przekracza, czy nie spełnia oczekiwań Ubisoft, jest trudne, nie znając tych oczekiwań. Jednak spostrzeżenia z wewnętrznego e -maila Ubisoft recenzowanego przez IGN zapewniają wyraźniejszy obraz początkowej wydajności gry.
Według danych wewnętrznych Shadows osiągnęły drugie najwyższe przychody z sprzedaży w historii franczyzy, tylko za Valhalla z 2020 r., Które skorzystały z wyjątkowych okoliczności globalnej konsoli pandemii i nowej generacji. Ponadto Shadows miał najlepszą premierę dnia w sklepie PlayStation, co wskazuje na dobrą wydajność na PS5.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Na PC Shadows odnotował 27% całkowitej aktywacji, a Ubisoft przypisał Steam za odgrywanie „głównej roli” w jej sukcesie na platformie. Firma podkreśla silne zaangażowanie graczy i pozytywne opinie na moderowanych platformach, zauważając, że Shadows był najbardziej żłobkową grą Ubisoft w historii i osiąga lepsze wyniki niż jakikolwiek poprzedni tytuł Assassin's Creed, w tym Valhalla .
Komunikacja wewnętrzna Ubisoft dotyczy również porównań między cieniami i innymi wpisami franczyzowymi. Podczas gdy Shadows nie dorównał sukcesu Valhalli , Ubisoft twierdzi, że takie porównanie jest niesprawiedliwe ze względu na wyjątkowe okoliczności Valhalli podczas globalnej konsoli pandemii i nowej generacji. Zamiast tego Ubisoft sugeruje porównywanie cieni z gierami takimi jak Origins , Odyssey i Mirage , które zostały wydane w bardziej typowych warunkach. W tym kontekście Shadows ustawia nowy punkt odniesienia dla franczyzy.
Jaka jest Twoja gra roku 2025?
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3
Zobacz swoje wyniki Zadowolenie w celu uzyskania osobistych wyników lub zobacz społeczność! Kontynuuj odtwarzaj wyniki
Ubisoft zauważył również, że Shadows wydany w marcu, odchodząc od typowego okna premiery wstępnej, które historycznie zwiększa sprzedaż. Ponadto Ubisoft nie zaoferował okresu wczesnego dostępu dla cieni , a ich usługa subskrypcji jest teraz bezpośrednio dostępna na Xbox, co może wpłynąć na porównania sprzedaży w konsoli Microsoft.
Ostatecznie sukces finansowy Assassin's Creed Shadows będzie kluczowym czynnikiem dla przyszłości Ubisoft. Podczas gdy liczba graczy i zaangażowanie są zachęcające, wygenerowane przychody będą decydującym czynnikiem. Wyraźniejszy obraz tego prawdopodobnie pojawi się w nadchodzących raportach finansowych Ubisoft.
Dla tych, którzy wyruszają w przygodę za pośrednictwem Feudal Japan, sprawdź nasz kompleksowy przewodnik Assassin's Creed Shadows , w tym nasz przewodnik, interaktywną mapę i wgląd w kluczowe szczegóły, o których gra nie wspomina wyraźnie.