เงินเดิมพันนั้นสูงอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Ubisoft ด้วยการเปิดตัว Shadows ของ Assassin's Creed Shadows โดยเฉพาะอย่างยิ่งตามความพ่ายแพ้รวมถึงยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ เงา
สถานการณ์ได้กลายเป็นเรื่องเลวร้ายที่ครอบครัว Guillemot ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่มีศักยภาพ การย้ายครั้งนี้จะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้แสดงถึงความรุนแรงของความท้าทายทางการเงินและกลยุทธ์ในปัจจุบันของ Ubisoft
เป็นผลให้อุตสาหกรรมเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพในช่วงต้นของ เงาของ Creed ของ Assassin เพื่อวัดผลกระทบ ในขณะที่ Ubisoft ยังไม่ได้เปิดตัวตัวเลขยอดขายเฉพาะพวกเขาประกาศว่าเกมมีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในเวลาเพียงสองวันนับจากวันที่เปิดตัวโดยมีผู้เล่นเริ่มต้นทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey
นอกจากนี้ยังมีความสนใจอย่างมากเกี่ยวกับการแสดง ของ Shadows บน Steam ซึ่งสร้างสถิติใหม่สำหรับซีรีย์ Assassin's Creed ที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ นี่เป็นครั้งแรกที่เกม Creed ของ Assassin เปิดตัวใน Steam ในวันแรก สำหรับบริบท Dragon Age: Veilguard โดย Bioware ประสบความสำเร็จสูงสุด 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม
การพิจารณาว่า เงา เป็นไปตามความคาดหวังเกินหรือขาดความคาดหวังของ Ubisoft นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่ทราบความคาดหวังเหล่านั้น อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ภาพที่ชัดเจนของประสิทธิภาพเริ่มต้นของเกม
จากข้อมูลภายใน เงา ได้รับรายได้จากการขายรายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์เพียงเบื้องหลัง Valhalla จากปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป นอกจากนี้ Shadows ยังมีการเปิดตัววันเดียวที่ดีที่สุดใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
บนพีซี เงา เห็น 27% ของการเปิดใช้งานทั้งหมดโดย Ubisoft ให้เครดิต Steam สำหรับการเล่น "บทบาทสำคัญ" ในความสำเร็จบนแพลตฟอร์ม บริษัท เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งและข้อเสนอแนะในเชิงบวกในแพลตฟอร์มที่มีการดูแลโดยสังเกตว่า Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมาและทำงานได้ดีกว่า Twitch มากกว่าชื่อ Creed ของ Assassin ก่อน หน้า นี้
การสื่อสารภายในของ Ubisoft ยังกล่าวถึงการเปรียบเทียบระหว่าง เงา และรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับความสำเร็จในการเปิดตัว ของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากสถานการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ ของ Valhalla ในช่วงการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป Ubisoft แนะนำการเปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้เงื่อนไขทั่วไปมากขึ้น ในบริบทนี้ Shadows กำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับแฟรนไชส์
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
ที่ 3
ดูผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนตัวของคุณหรือดูผลการเล่นของชุมชนต่อไป
Ubisoft ยังชี้ให้เห็นว่า เงา ที่ปล่อยออกมาในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนไปจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนเวลาก่อนเวลาทั่วไปซึ่งช่วยเพิ่มยอดขายในอดีต ยิ่งกว่านั้น Ubisoft ไม่ได้เสนอระยะเวลาการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับ เงา และบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาพร้อมใช้งานโดยตรงบน Xbox ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการเปรียบเทียบการขายบนคอนโซลของ Microsoft
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงา Creed ของ Assassin จะเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับอนาคตของ Ubisoft ในขณะที่จำนวนผู้เล่นและการมีส่วนร่วมเป็นกำลังใจรายได้ที่สร้างขึ้นจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจ ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในรายงานทางการเงินที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Ubisoft
สำหรับผู้ที่เริ่มต้นการผจญภัยผ่านระบบศักดินาญี่ปุ่นลองดูคู่มือ Creed Shadows ของ Assassin ที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำของเราแผนที่อินเทอร์แอคทีฟและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรายละเอียดที่สำคัญที่เกมไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจน