O diretor do jogo Avowed fornece uma visão detalhada do design intrincado do jogo, prometendo uma experiência rica antes de seu lançamento previsto para 2025.
Confirmado: um mergulho profundo na jogabilidade complexa e nos múltiplos finais
Navegando pela intriga política nas terras vivas
Avowed, da Obsidian Entertainment, está se preparando para ser um RPG multifacetado, oferecendo aos jogadores oportunidades contínuas de moldar o caminho de seus personagens e influenciar o resultado do jogo. A diretora do jogo, Carrie Patel, destaca a filosofia de design do jogo em uma entrevista recente ao Game Developer, enfatizando o efeito cumulativo de cada decisão."O objetivo é fornecer aos jogadores oportunidades constantes para expressar e explorar o alinhamento de seu personagem", explica Patel. “O objetivo é incentivar os jogadores a estarem atentos a cada momento, considerando seus sentimentos e engajamento”, continua ela, levando os jogadores a se perguntarem: “Quando estou mais engajado? eu investi?"
Patel explica ainda que as escolhas e consequências em Avowed estão profundamente interligadas com a exploração do intrincado mundo de Eora, particularmente em The Living Lands, onde o poder político é ferozmente contestado. “Gostei particularmente de tecer as narrativas que conectam esses dois mundos”, acrescenta ela.
Os jogadores assumem o papel de um enviado do Império Aedyran encarregado de investigar uma praga espiritual e, ao mesmo tempo, perseguir suas próprias ambições políticas. “Dar aos jogadores conteúdo rico para explorar é o que torna o RPG significativo”, afirma Patel. "Trata-se de definir quem você quer ser neste mundo e como suas ações refletem essa identidade."
Além de seus complexos sistemas de RPG, Avowed possui combate estratégico que mistura magia, espadas e armas de fogo. “As habilidades que você desenvolve e o armamento que você escolhe alteram dramaticamente cada jogada”, observa Patel.
Além disso, Patel confirmou ao IGN a existência de vários finais, cada um com uma combinação única de escolhas. “Temos um número de slides finais de dois dígitos e muitas combinações diferentes são possíveis”, esclarece. "Fiel ao estilo de Obsidian, seu final é um reflexo direto de suas escolhas ao longo do jogo, moldadas pelo conteúdo que você encontrou e por suas ações dentro dele."