Der Game Director von Avowed gibt einen detaillierten Einblick in das komplexe Design des Spiels und verspricht ein reichhaltiges Erlebnis vor der voraussichtlichen Veröffentlichung im Jahr 2025.
Avowed: Ein tiefer Einblick in komplexes Gameplay und mehrere Enden
Politische Intrigen in den Lebenden Ländern meistern
Avowed von Obsidian Entertainment entwickelt sich zu einem facettenreichen Rollenspiel, das den Spielern kontinuierlich die Möglichkeit bietet, den Weg ihres Charakters zu gestalten und den Ausgang des Spiels zu beeinflussen. Game Director Carrie Patel hebt kürzlich in einem Interview mit Game Developer die Designphilosophie des Spiels hervor und betont die kumulative Wirkung jeder Entscheidung.„Es geht darum, den Spielern ständig die Möglichkeit zu geben, die Gesinnung ihres Charakters auszudrücken und zu erkunden“, erklärt Patel. „Das Ziel besteht darin, die Spieler zu ermutigen, sich jeden Moment bewusst zu machen und dabei ihre Gefühle und ihr Engagement zu berücksichtigen“, fährt sie fort und regt die Spieler dazu an, sich zu fragen: „Wann bin ich am meisten engagiert? Wann bin ich neugierig? Wann lässt mein Interesse nach? Was bleibt.“ mich investiert?"
Patel erklärt weiter, dass Entscheidungen und Konsequenzen in „Avowed“ eng mit der Erkundung der komplexen Welt von Eora verknüpft sind, insbesondere in „The Living Lands“, wo die politische Macht hart umkämpft ist. „Mir hat es besonders viel Spaß gemacht, die Erzählungen zu verweben, die diese beiden Welten verbinden“, fügt sie hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, dessen Aufgabe es ist, eine spirituelle Seuche zu untersuchen und gleichzeitig ihre eigenen politischen Ambitionen zu verfolgen. „Den Spielern reichhaltige Inhalte zum Erkunden zu bieten, macht ein sinnvolles Rollenspiel aus“, erklärt Patel. „Es geht darum zu definieren, wer Sie auf dieser Welt sein wollen und wie Ihre Handlungen diese Identität widerspiegeln.“
Über seine komplexen RPG-Systeme hinaus bietet Avowed strategische Kämpfe mit einer Kombination aus Magie, Schwertern und Schusswaffen. „Die Fähigkeiten, die Sie entwickeln, und die Waffen, die Sie wählen, verändern jeden Spieldurchgang dramatisch“, bemerkt Patel.
Darüber hinaus bestätigte Patel gegenüber IGN die Existenz zahlreicher Enden, von denen jedes eine einzigartige Kombination von Wahlmöglichkeiten darstellt. „Wir haben eine zweistellige Anzahl an Abschlussfolien und viele verschiedene Kombinationen sind möglich“, stellt sie klar. „Getreu dem Stil von Obsidian ist Ihr Ende eine direkte Widerspiegelung Ihrer Entscheidungen im Laufe des Spiels, geprägt von den Inhalten, auf die Sie gestoßen sind, und Ihren Aktionen darin.“